อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมที่มียุคที่แตกต่างกันเช่นโบราณวัตถุและความทันสมัยช่วยให้สามารถเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกนวัตกรรมหลายอย่างในซีรีส์ การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วเพื่อส่งเสริมความยืดหยุ่นในการเล่นเกมที่มากขึ้น
- การกำจัดคนงานทำให้การขยายตัวของเมืองง่ายขึ้นโดยเมืองต่างๆกำลังเติบโตอย่างอิสระ
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคอย่างต่อเนื่องตลอดการเล่นเกม
- การทูตดำเนินการเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลทำให้การเล่นแบบมีส่วนร่วมเป็นคำแนะนำ
- Civilization VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการคิดใหม่ที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิก