บ้าน >  ข่าว >  Sonic Rumble Global Delay: เหตุผลที่อธิบาย

Sonic Rumble Global Delay: เหตุผลที่อธิบาย

Authore: Emilyอัปเดต:May 17,2025

การเปิดตัวระดับโลกของ Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งและแฟน ๆ ก็ผิดหวังอย่างมาก แล้วทำไมความล่าช้าซ้ำ ๆ ? ปัญหาอะไรที่ขัดขวางการปล่อยตัว? คุณลักษณะใดที่ต้องใช้เวลาในการพัฒนาที่ยาวนานนี้? อ่านต่อเพื่อค้นหา

อะไรทำให้ Blue Blur ช้าลง?

เส้นเวลาสั้น ๆ ของการพัฒนาและความล่าช้าของ Sonic Rumble

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

Sonic Rumble ได้รับการคาดหวังอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ แต่การเดินทางไปสู่การเปิดตัวระดับโลกนั้นเต็มไปด้วยความล่าช้าและการทดสอบระดับภูมิภาค ประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2567 เนื่องจากการตอบสนองของ Sega ต่อการเล่นเกมบนมือถือ Sonic Rumble เกิดขึ้นน้อยกว่าเก้าเดือนหลังจากการซื้อกิจการ Rovio ของ Sega ผู้สร้าง Angry Birds 772 ล้านเหรียญ การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงความสามารถในการพัฒนาเกมมือถือของ SEGA ตามที่ระบุไว้ในรายงานรวมของ Sega Sammy Group 2024 การทำงานร่วมกันระหว่าง Rovio และ Sega ได้รับการบอกใบ้ในรายงานทางการเงินของพวกเขาในปี 2023 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดใน Sonic Rumble ซึ่งเป็นเกมแรกมือถือที่มีสุนทรียภาพที่ขี้เล่นและได้รับแรงบันดาลใจจากพวกเขา

ทีเซอร์เริ่มต้นของเกมสัญญาว่าจะเปิดตัว "Winter 2024" ซึ่งมีเครื่องสำอางตามฤดูกาลตัวละครคลาสสิกในรูปแบบ Chibi และแอ็คชั่น Battle-Royale 32 คน การเปิดตัวก่อนหน้านี้ในเอเชียและละตินอเมริกาพร้อมกับการเปิดตัวเบต้าต้นตั้งเวทีสำหรับความคาดหมาย อย่างไรก็ตามความล่าช้าเกิดขึ้นเปลี่ยนการเปิดตัวจากฤดูหนาวปี 2024 ถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2025 จากนั้นไปจนถึงวันที่ 8 พฤษภาคม 2568 แต่เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่จะเปิดตัวครั้งนี้ Sega ประกาศความล่าช้าอีกครั้ง

ข้อเสนอแนะจากการทดสอบระดับภูมิภาคจำเป็นต้องมีการปรับแต่ง

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

เพื่อให้เข้าใจถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้าของ Sonic Rumble จำเป็นต้องดูขั้นตอนการทดสอบระดับภูมิภาค เปิดตัวในกว่า 40 ประเทศในช่วงปลายปี 2567 และต้นปี 2568 การทดสอบเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นการทดสอบความเครียดระดับโลกสำหรับเกม ในขณะที่แนวคิดของ Battle Royale ในธีมโซนิคนั้นน่าตื่นเต้น แต่การประหารชีวิตต้องเผชิญกับการวิจารณ์ ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเน้นปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมพฤติกรรมของกล้องฟังก์ชั่นโหมดทีมและข้อบกพร่องมากมาย แม้จะมีการเล่นเกมที่สนุกสนาน แต่เกมก็ยังไม่จำเป็นต้องมีการเปิดตัวในการแข่งขัน

Sega ยอมรับปัญหาเหล่านี้ในรายงานผลประกอบการทางการเงินในเดือนมีนาคม 2568 โดยระบุว่าพวกเขาร่วมมือกับ Rovio เพื่อแก้ไขพื้นที่สำหรับการปรับปรุงที่ระบุในระหว่างการทดสอบ การทำงานร่วมกันนี้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่กว้างขวางของ Rovio ในโครงสร้างพื้นฐานมือถือและการดำเนินงานสดซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Sega ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการกลั่นกรองมากกว่าการเปิดตัวอย่างเร่งรีบ

ตัวอย่างของขั้นตอนการเปิดตัวของ Sonic Rumble

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

เมื่อมีประสบการณ์ Sonic Rumble ในช่วงก่อนเปิดตัวมันเป็นที่ชัดเจนว่าทำไมการตอบรับของผู้เล่นจึงมีความสำคัญ เกมนี้แม้จะมีรถพ่วงที่ค่อนข้างสั่นคลอน แต่ก็มีประสบการณ์ที่ราบรื่นและมีชีวิตชีวา ภาพและสภาพแวดล้อมของมันเป็นพยักหน้าอันน่ารื่นรมย์ต่อประวัติศาสตร์ของโซนิคโดยมีทั้งสองส่วน 2D และ 3D ที่จับความรู้สึกแบบคลาสสิก ตัวควบคุมเป็นมิตรกับผู้ใช้ออกแบบมาสำหรับเซสชันมือถืออย่างรวดเร็วทำให้เหมาะสำหรับการเล่นแบบระหว่างเดินทาง

ตัวละครทุกตัวเป็นเครื่องสำอางล้วนๆโดยไม่มีการเพิ่มสถิติหรือองค์ประกอบแบบจ่ายเงินเพื่อชนะการส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่ยุติธรรมและสนุกสนาน อย่างไรก็ตามในฐานะที่เป็นชื่อฟรีที่เล่นมีโฆษณาเสริมและระบบสกุลเงินระดับพรีเมี่ยมพร้อมกับผ่านฤดูกาล แม้จะมีองค์ประกอบการสร้างรายได้เหล่านี้ SEGA มุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงกลไก Gacha หรือกลไกการเล่นที่ได้รับรางวัลซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการเกม Makoto Tase และหัวหน้าทีม Sonic Takashi Iizuka ในการสัมภาษณ์ 2024 กับ Automaton

แม้ว่า Sonic Rumble จะสนุก แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ขั้นต้น การเล่นเกมแบบวนซ้ำสามารถทำให้ซ้ำซากและไม่มีระบบการจัดอันดับ จำกัด การมีส่วนร่วมในระยะยาว กระนั้นขั้นตอนการเปิดตัวก่อนการเปิดตัวอย่างต่อเนื่องช่วยให้สามารถปรับปรุงและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องโดยแนะนำว่าการเปิดตัวทั่วโลกอาจเป็นไปได้ด้วยการอัปเดตที่ตามมา

Sonic Rumble Ver 1.2.0 การอัปเดตนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกมสั่นคลอนโดยพื้นฐาน

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

SEGA ไม่เพียง แต่แก้ไขข้อบกพร่องเท่านั้น พวกเขากำลังวางแผนยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.0 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 8 พฤษภาคมการอัปเดตนี้แนะนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกมหลายประการ:

  • Rumble Ranking : ระบบลีกที่มีการแข่งขันพร้อมกระดานผู้นำตามฤดูกาลและรางวัลสิ้นสุดฤดูกาล
  • ทีมงาน : อนุญาตให้ผู้เล่นจัดกลุ่มทำงานร่วมกันในภารกิจและรับรางวัลรวม
  • ทักษะ : จัดเตรียมตัวละครด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์การเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมและการเพิ่มความเป็นส่วนตัวนอกเหนือจากเครื่องสำอาง

นอกจากนี้การอัปเดตปรับปรุงระบบความก้าวหน้าแนะนำการปรับแต่งประแจเป็นรายการอัพเกรดสากลและทำให้กระบวนการอัพเกรดง่ายขึ้น Skins and Buddies จะยกระดับขึ้นไปจากระบบแบบเกรดเก่าและ emotes บางอย่างจะได้รับการเผยแพร่ใหม่เป็นทักษะ ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะได้รับค่าตอบแทนในวงแหวน Red Star และ Skill Stars

การตัดสินใจของ Sega ที่จะชะลอเกมจนกว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะรวมอยู่ในความปรารถนาที่จะรักษาประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่น การเปิดตัวโดยไม่มีการอัปเดตเหล่านี้จะขัดขวางห่วงหลักซึ่งพวกเขามุ่งหวังที่จะหลีกเลี่ยง

ล่าช้า แต่ไม่ตกรางอย่างน้อย

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

ความล่าช้าของ Sonic Rumble ไม่ได้เกิดจากปัญหาเดียว แต่มีการรวมกันของปัจจัยรวมถึงข้อเสนอแนะระดับภูมิภาคและการแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ Sega และ Rovio กำลังใช้วิธีการระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์มือถือที่แข็งแกร่งและมีส่วนร่วมซึ่งสามารถโดดเด่นในตลาดการแข่งขัน

ในขณะที่ความล่าช้าได้ก่อให้เกิดความหงุดหงิดในหมู่แฟน ๆ ความมุ่งมั่นของ Sega ในการฟังและการปรับตัวให้เข้ากับความคิดเห็นของผู้เล่นนั้นเห็นได้ชัด ด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.2.0 ที่กำลังจะมาถึง Sonic Rumble มีจุดมุ่งหมายที่จะนำเสนอระบบนิเวศมือถือที่ครอบคลุมซึ่งรวบรวมสาระสำคัญของ Sonic ในขณะที่ให้ความลึกและการมีส่วนร่วมของชุมชน ไม่ว่ามันจะประสบความสำเร็จในการเปิดตัวระดับโลกหรือไม่ แต่ความอดทนของ Sega และการอุทิศตนเพื่อคุณภาพแนะนำอนาคตที่มีแนวโน้มสำหรับ Sonic Rumble

ข่าวล่าสุด