Globalna premiera Sonic Rumble została po raz kolejny opóźniona, a fani są zrozumiałe sfrustrowani. Dlaczego więc powtarzające się opóźnienia? Jakie problemy utrudniają jego wydanie? Jakie funkcje wymagają tak długiego czasu rozwoju? Czytaj dalej, aby się dowiedzieć.
Co spowolniło niebieską rozmycie?
Krótka oś czasu rozwoju i opóźnienia Sonic Rumble
Sonic Rumble z niecierpliwością oczekiwano przez fanów, ale jego podróż do globalnej premiery była pełna opóźnień i testów regionalnych. Początkowo ogłoszony w maju 2024 r. Jako odpowiedź Segi na mobilną gwałtowny wzrost gier, Sonic Rumble pojawił się mniej niż dziewięć miesięcy po przejęciu Rovio, twórców Angry Birds w 772 milionach dolarów w wysokości 772 milionów dolarów. Ten ruch miał na celu zwiększenie możliwości rozwoju gier Sega, jak opisano w zintegrowanym raporcie Sega Sammy Group 2024. Współpraca Rovio i Segi została wspomniana w ich raporcie finansowym w 2023 r., Kulminacją Sonic Rumble-grę mobilną z zabawną, inspirowaną jesienną estetyką.
Początkowy zwiastun gry obiecał wydanie „Winter 2024”, zawierające sezonowe kosmetyki, klasyczne postacie w formie Chibi i 32-osobowej akcji Battle-Royale. Kolejne przedsięwzięcia w Azji i Ameryce Łacińskiej wraz z wczesnymi wdrożeniami beta przygotowały scenę do oczekiwania. Jednak nastąpiły opóźnienia, przesuwając wydanie z zimy 2024 na wiosnę 2025 r., A następnie do określonego dnia 8 maja 2025 r. Jednak na tydzień przed tym przewidywanym uruchomieniem Sega ogłosiła kolejne opóźnienie, co skłoniło pytania o odłożenie tak blisko linii mety.
Informacje zwrotne z testów regionalnych wymagało udoskonaleń
Aby zrozumieć przyczyny opóźnień Sonic Rumble, konieczne jest spojrzenie na regionalne fazy testowania. Wprowadzone w ponad 40 krajach na przełomie 2024 r. I 2025 r. Testy te służyły jako globalny test warunków skrajnych dla gry. Podczas gdy koncepcja bitwy Royale o tematyce dźwiękowej była ekscytująca, egzekucja stanęła w obliczu krytyki. Informacje zwrotne od graczy podkreśliły problemy z elementami sterującymi, zachowaniem aparatu, funkcjonalnością trybu drużyny i licznymi błędami. Pomimo zabawy podstawowej rozgrywki, w grze brakowało polskiego potrzebnego do rywalizacji.
SEGA uznała te kwestie w raporcie o zarobkach finansowych z marca 2025 r., Stwierdzając, że współpracują z Rovio w celu rozwiązania obszarów poprawy zidentyfikowanych podczas testów. Ta współpraca wykorzystuje obszerne doświadczenie Rovio w infrastrukturze mobilnej i operacjach na żywo, podkreślając zaangażowanie Segi w dostarczanie wyrafinowanego produktu, a nie wydanie pośpieszne.
Podgląd fazy przed porażką Sonic Rumble
Doświadczając Sonic Rumble podczas faz przed uruchomieniem, jasne jest, dlaczego informacje zwrotne od gracza są kluczowe. Gra, pomimo nieco chwiejnego zwiastuna, oferuje gładkie i żywe wrażenia. Jego wizualizacje i środowiska są zachwycającym ukłonem w historię Sonic, z sekcjami 2D i 3D, które wychwytują klasyczny charakter Sonic. Sterowanie są przyjazne dla użytkownika, zaprojektowane do szybkich sesji mobilnych, dzięki czemu idealnie nadaje się do gry.
Wszystkie postacie są czysto kosmetyczne, bez zwiększania statystyk lub elementów płacowych, promując uczciwą i zabawną rozgrywkę. Jednak jako tytuł darmowy zawiera opcjonalne reklamy i system waluty premium, a także przepustkę sezonową. Pomimo tych elementów monetyzacji, Sega zobowiązała się do uniknięcia GACHA lub mechaniki gry, co potwierdził dyrektor gry Makoto Tase i szef zespołu Sonic Takashi Iizuka w wywiadzie dla Automaton w 2024 roku.
Chociaż Sonic Rumble jest przyjemny, wydaje się, że jest to produkt na wczesnym etapie. Pętla rozgrywki może stać się powtarzalna, a brak systemu rankingu ogranicza jego długoterminowe zaangażowanie. Jednak trwająca faza przed uruchomieniem pozwala na ciągłe ulepszenia i dodatki, co sugeruje, że globalne wdrożenie może być wykonalne z kolejnymi aktualizacjami.
Sonic Rumble ver. 1.2.0 Aktualizacja wprowadza zmiany, które zasadniczo wstrząsa grę
Sega nie tylko naprawiła błędy; Planują znaczący przegląd w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.2.0 w dniu 8 maja. Ta aktualizacja wprowadza kilka zmieniających grę funkcji:
- Ranking Rumble : konkurencyjny system ligi z sezonowymi tablicami liderami i nagrodami za koniec sezonu.
- Załogi : Umożliwienie graczom tworzenia grup, współpracy nad misjami i zdobywania kolektywnych nagród.
- Umiejętności : Wyposaż się postacie w unikalne umiejętności, zmianę dynamiki rozgrywki i dodanie personalizacji poza kosmetykami.
Ponadto aktualizacja odnowi system progresji, wprowadzając klucze dostrojenia jako uniwersalny element aktualizacji i upraszcza proces aktualizacji. Skórki i kumple będą się teraz wyrównać, odejście od starego systemu opartego na klasach, a niektóre emocje zostaną ponownie wydane jako umiejętności. Gracze dotknięci tymi zmianami otrzymają rekompensatę w pierścieniach Czerwonych Gwiazdy i gwiazdach umiejętności.
Decyzja Segi o opóźnieniu gry do momentu zintegrowania tych funkcji wynika z chęci utrzymania spójnej rozgrywki. Uruchomienie bez tych aktualizacji zakłóciłoby pętlę podstawową, której mają na celu uniknąć.
Przynajmniej opóźnione, ale nie wykolejące
Opóźnienia Sonic Rumble nie są spowodowane jednym problemem, ale kombinacją czynników, w tym regionalnych informacji zwrotnych i wprowadzenia znaczących nowych cech. Sega i Rovio podejmują ostrożne podejście, aby zapewnić solidne i wciągające doświadczenie mobilne, które mogą wyróżniać się na konkurencyjnym rynku.
Podczas gdy opóźnienia spowodowały frustrację wśród fanów, widoczne jest zaangażowanie Segi w słuchanie i dostosowywanie się do informacji zwrotnych graczy. Dzięki nadchodzącej aktualizacji wersji 1.2.0 Sonic Rumble ma na celu zaoferowanie kompleksowego ekosystemu mobilnego, który uchwycił esencję Sonic, zapewniając jednocześnie głębię i zaangażowanie społeczności. To, czy odniesie sukces po jego globalnym uruchomieniu, dopiero się okaże, ale cierpliwość i poświęcenie Segi w jakości sugerują obiecującą przyszłość Sonic Rumble.