Split Fiction Flamacers, inanılmaz zorlu "Laser Cehennem" Gizli Sahneyi fethetti ve kendilerine Hazelight Studios'a tüm masraflar ödenmiş bir yolculuk kazandı! Şaşırtıcı başarıları ve Hazelight'ın daha sonra ne planladığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Bölünmüş kurgu: daha fazla sürpriz ortaya çıktı
Laser Cehennem Fethedildi: Hazelight'a Gezi Bekliyor
Split Fiction'un geçen ay başarılı lansmanı, acımasızca zor "lazer cehennem" gizli sahnesinin keşfi ile heyecan yaratmaya devam ediyor. Oranlara meydan okuyan Çin flamaları Sharkovo ve E1um4y sadece bu zorlu mücadeleyi tamamlamakla kalmadı, aynı zamanda benzersiz bir ödül kazandı: Yönetmen Josef Fares'ın izniyle Hazelight Studios'a bir gezi.
Bilibili videoları zaferlerini sergiliyor. Lazer Hell'in kilidini açmak, oyuncuların izolasyon seviyesinin asansörüne kesin bir anahtar dizisi girmesini gerektirir. Başarı, lazerle istila eden bir platform gauntleti ortaya çıkarır. Bunu tamamlamak, oyunculara, birçok fındık geliştiricisinin bile seviyeyle mücadele ettiğini itiraf eden Fares'tan tebrik bir video kazanıyor. Video, İsveç'teki stüdyoyu ziyaret etme davetiyle sonuçlanıyor. Ücretler daha sonra bunu Twitter'da (x) 19 Mart'ta doğruladı, "#splitficton'daki" Lazer Cehennem "i gizli zorluğunu bitirmek için" Sharkovo "ve" E1um4y "te tebrikler. Sözümü tutacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuzun erken bir görünümü için Swed'e davet edeceğim.
Hazelight Studios: Ufukta Yeni Bir Oyun
Friends Podcast'in 17 Mart'ta yaptığı röportajda Fares, Hazelight'ın EA ile güçlü ilişkisini tartıştı ve bir sonraki oyunlarındaki gelişmenin devam ettiğini açıkladı. Split Fiction'un resepsiyonunu son derece olumlu olarak nitelendirdi, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz daha özeldi ... Bu biraz ekstra özeldi. Bu, yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok heyecanlı ve heyecanlıyım."
Aktif gelişimi onaylarken, ücretler projenin ilk aşamasına atıfta bulunarak özellikler hakkında sıkı bir şekilde kaldı. Bununla birlikte, Hazelight'ın kalkınma döngüsünün tipik olarak üç ila dört yıl sürdüğünü belirtti.
EA'nın katılımı ile ilgili olarak, ücretler açıkladı, "EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Bu kadar sıfırlar. EA'nın Hazelight'ın yaratıcı özgürlüğüne saygılı yaklaşımını vurguladı ve onu diğer geliştiriciler tarafından bildirilen deneyimlerle karşılaştırdı.
Split Fiction: İlk Güncelleme ve 2 milyon satış kilometre taşı
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve oyun aksaklıkları, çevrimiçi çok oyunculu sorunlar ve yerelleştirme iyileştirmeleri gibi topluluk tarafından bildirilen sorunları ele aldı.
Dahası, Split Fiction, piyasaya sürülmesinin ilk haftasında satılan 2 milyon kopyayı aşarak dikkate değer bir satış dönüm noktası elde etti. Bu, Hazelight'ın önceki hitinin ilk satış rakamlarını aşıyor, bu da lansmandan birkaç hafta sonra 1 milyon satışa ulaştı.
Split Fiction şimdi PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcuttur. En son haberler ve güncellemeler için ilgili makalemize göz atmayı unutmayın!