Các bộ truyền phát tiểu thuyết chia rẽ đã chinh phục sân khấu bí mật "Laser Hell" vô cùng thách thức, kiếm được cho mình một chuyến đi được trả nhiều chi phí đến Hazelight Studios! Đọc để khám phá thêm về kỳ tích tuyệt vời của họ và những gì Hazelight đã lên kế hoạch tiếp theo.
Tiểu thuyết chia rẽ: Những điều bất ngờ hơn được tiết lộ
Địa ngục laser bị chinh phục: Một chuyến đi đến Hazelight đang chờ đợi
Sự ra mắt thành công của Fitics Fiction vào tháng trước tiếp tục tạo ra sự phấn khích, với việc phát hiện ra giai đoạn bí mật "Laser Hell" khó khăn. Thách thức tỷ lệ cược, các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1UM4Y không chỉ hoàn thành thử thách đòi hỏi này mà còn giành được một phần thưởng độc đáo: một chuyến đi đến Hazelight Studios, nhờ sự giúp đỡ của đạo diễn Josef.
Video Bilibili của họ giới thiệu chiến thắng của họ. Mở khóa địa ngục laser yêu cầu người chơi nhập trình tự chuyển đổi chính xác vào thang máy của cấp độ cô lập. Thành công cho thấy một chiếc găng sắt bị nhiễm laser. Hoàn thành điều này kiếm được cho người chơi một video chúc mừng từ Fares, người đã thừa nhận ngay cả nhiều nhà phát triển Hazelight cũng phải vật lộn với cấp độ này. Đoạn video lên đến đỉnh điểm trong một lời mời đến thăm trường quay ở Thụy Điển. Giá vé sau đó đã xác nhận điều này trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói rằng, "Xin chúc mừng" Sharkovo "và" E1UM4Y "vì đã hoàn thành thử thách bí mật" địa ngục laser "trong #Splitficton.
Hazelight Studios: Một trò chơi mới trên đường chân trời
Trong một cuộc phỏng vấn ngày 17 tháng 3 trên podcast Friends Per Second, Fares đã thảo luận về mối quan hệ mạnh mẽ của Hazelight với EA và tiết lộ rằng sự phát triển trong trò chơi tiếp theo của họ đang được tiến hành. Anh ấy mô tả sự tiếp nhận của Split Fiction là đặc biệt tích cực, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó ... Điều này có một chút đặc biệt hơn.
Trong khi xác nhận sự phát triển tích cực, giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, trích dẫn giai đoạn đầu của dự án. Tuy nhiên, ông đã đề cập rằng chu kỳ phát triển của Hazelight thường kéo dài ba đến bốn năm.
Về sự tham gia của EA, giá vé đã làm rõ, "EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông nhấn mạnh cách tiếp cận tôn trọng của EA đối với tự do sáng tạo của Hazelight, đối chiếu nó với những kinh nghiệm được báo cáo bởi các nhà phát triển khác.
Tiểu thuyết phân chia: Cập nhật đầu tiên và 2 triệu cột mốc bán hàng
Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết các vấn đề được báo cáo bởi cộng đồng như trục trặc chơi trò chơi, các vấn đề nhiều người chơi trực tuyến và cải thiện nội địa hóa.
Hơn nữa, tiểu thuyết Split đã đạt được một cột mốc bán hàng đáng chú ý, vượt qua 2 triệu bản được bán trong tuần đầu tiên phát hành. Điều này vượt qua các số liệu bán hàng ban đầu của hit trước đây của Hazelight, phải mất hai , đạt 1 triệu doanh thu vài tuần sau khi ra mắt.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để biết tin tức và cập nhật mới nhất, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi!