Sinakop ng mga streamer ng fiction ang hindi kapani-paniwalang mapaghamong yugto ng "Laser Hell", na kumita sa kanilang sarili ng isang buong-bayad na biyahe na bayad sa Hazelight Studios! Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kanilang kamangha -manghang pag -asa at kung ano ang binalak ng Hazelight sa susunod.
Hatiin ang Fiction: Maraming mga sorpresa ang naipalabas
Sinakop ng Laser Hell: Naghihintay ang isang paglalakbay sa Hazelight
Ang matagumpay na paglulunsad ng Split Fiction noong nakaraang buwan ay patuloy na bumubuo ng kaguluhan, kasama ang pagtuklas ng brutal na mahirap na "Laser Hell" na lihim na yugto. Ang pag -alis ng mga logro, ang mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y ay hindi lamang nakumpleto ang hinihingi na hamon na ito ngunit nakakuha din ng isang natatanging gantimpala: isang paglalakbay sa Hazelight Studios, kagandahang -loob ng direktor na si Josef Fares mismo.
Ang kanilang bilibili video ay nagpapakita ng kanilang tagumpay. Ang pag -unlock ng impiyerno ng laser ay nangangailangan ng mga manlalaro na mag -input ng isang tumpak na pagkakasunud -sunod ng switch sa elevator ng antas ng paghihiwalay. Ang tagumpay ay nagpapakita ng isang laser-infested platforming gauntlet. Ang pagkumpleto nito ay kumikita ng mga manlalaro ng isang video ng pagbati mula sa Fares, na inamin kahit na maraming mga developer ng hazelight ang nakipaglaban sa antas. Ang video ay nagtatapos sa isang paanyaya na bisitahin ang studio sa Sweden. Kasunod nito ay kinumpirma ito sa Twitter (X) noong ika -19 ng Marso, na nagsasabi, "Congrats to" Sharkovo "at" E1um4y "para sa pagtatapos ng lihim na hamon" Laser Hell "sa #Splitficton. Napaka -kahanga -hanga! Panatilihin ko ang aking pangako at anyayahan kayong dalawa sa Sweden para sa isang maagang hitsura ng aming susunod na laro. Kami ay makikipag -ugnay!"
Hazelight Studios: Isang bagong laro sa abot -tanaw
Sa isang pakikipanayam sa ika -17 ng Marso sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast, tinalakay ni Fares ang malakas na relasyon ni Hazelight sa EA at ipinahayag na ang pag -unlad sa kanilang susunod na laro ay isinasagawa. Inilarawan niya ang pagtanggap ng split fiction bilang natatanging positibo, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na ... ito ay medyo sobrang espesyal. Sasabihin ko na ito ay ang pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit ako ay lubos na nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nagsimula na tayo."
Habang kinukumpirma ang aktibong pag-unlad, ang mga pamasahe ay nanatiling mahigpit tungkol sa mga detalye, na binabanggit ang maagang yugto ng proyekto. Nabanggit niya, gayunpaman, na ang pag -unlad ng pag -unlad ng Hazelight ay karaniwang sumasaklaw ng tatlo hanggang apat na taon.
Tungkol sa pagkakasangkot ni EA, nilinaw ng pamasahe, "Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinasabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang Itinampok niya ang magalang na diskarte ni EA sa malayang kalayaan ng Hazelight, na pinaghahambing ito sa mga karanasan na iniulat ng iba pang mga developer.
Split Fiction: Unang pag -update at 2 milyong milestone sa pagbebenta
Noong ika-17 ng Marso, natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito, pagtugon sa mga isyu na naiulat ng komunidad tulad ng gameplay glitches, mga online multiplayer na problema, at pagpapabuti ng lokalisasyon.
Bukod dito, nakamit ng Split Fiction ang isang kamangha -manghang milestone ng pagbebenta, na higit sa 2 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng unang linggo ng paglabas nito. Ito ay higit sa paunang mga numero ng benta ng nakaraang hit ng Hazelight, tatagal ng dalawa , na umabot sa 1 milyong mga benta ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad.
Magagamit na ang split fiction ngayon sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa pinakabagong mga balita at pag -update, siguraduhing suriin ang aming kaugnay na artikulo!