在 *Tower Blitz *中,您从一个塔开始,但迅速解锁了各种各样的塔,每座塔都有独特的特权和缺陷。为了帮助您制定适合您的游戏风格的完美策略,我们汇总了游戏中所有可用塔的全面列表。无论您是初学者还是经验丰富的球员,本指南都将帮助您了解哪些塔楼优先级,以提高效率和成功。
塔闪电战中的所有塔均排名
考虑到它们的能力,升级路径,成本和整体效率,我们对从S层到D层的所有塔楼进行了仔细的排名。 ** s-tier **塔是奶油奶油,可提供无与伦比的性能,几乎可以保证在正确使用时在任何地图上赢得胜利。 ** a-tier **塔仍然非常有效,但带有微小的缺陷,使它们与顶层区分开来。 ** b-tier **塔平均水平,提供体面的性能而不会脱颖而出。 ** c-tier **塔通常令人难以置信,但可能具有某些策略的特定用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多数情况下应避免。下面,您会发现我们排名的详细说明。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 布格勒绝大多数强大。尽管是支持塔,但对于专家模式来说,这几乎是必不可少的。它在增强其他塔楼方面的多功能性是无与伦比的,尽管它不能掩盖侦察基地。 | +显着提高其他塔的性能 +专家模式必不可少的 - 严格地是一个支撑塔 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 电动机非常适合那些喜欢更有效狙击手的人。它拥有游戏中最大的范围和损坏,非常适合在地图末端放置,以切碎接近敌人。 | +巨大的功率和范围 +提供支持和损害 - 成本高 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | Lightbeamer是一个强大的力量,类似于电动机。沿着直径的路径定位它最大化其毁灭性的死亡射线,如果正确放置,它会改变游戏规则。 | +异常强 +非常适合人群控制 - 不可行的早期游戏 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 侦察基地是一个力量乘数,为您而战。这两种升级路径都很强,虽然昂贵,这使其成为高于正常的任何难度的关键资产。 | +连续产生单位 +这两条路径都压倒了 +理想的专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 狙击手是早期游戏的首选,并且在整个过程中仍然有用。它的高穿孔损坏和升级路径使其必不可少,尤其是在专家方面。 | +最好的早期塔 +在整个游戏中可用 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的多功能性是无与伦比的。根据您选择的路径,它可以用作支撑塔和伤害塔,从而使其从头到尾都是至关重要的组成部分。 | +高度用途 +从头到尾可用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果您掌握其机制,那么市场是一个可靠的选择。虽然底层的道路可能是一个金钱的水槽,但最高路径非常适合产生现金,这使其在所有游戏(尤其是多人游戏)中无价。 | +对于所有游戏,尤其是多人游戏的关键 +盈利 - 底部路径效率较低 - 初始货币生成缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 神枪手在早期比赛中表现出色,有效地管理了敌人群体。它的范围涵盖了一开始就涵盖所有必要的区域,尽管其刺穿损坏可能会更好。 | +极好的人群控制和损害 +适合初学者的理想 - 专家无效 - 防御低刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 对于中后期,瓦肯人是一个强大的选择。选择提高强度的底路,最终提供了140个DPS和全防御的刺穿,尽管需要时间才能发挥其全部潜力。 | +高效 +多功能 - 慢慢变得坚强 - 缺乏飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 这位商人有助于产生金钱并造成损害,尽管在这两个地区的其他塔楼都胜过。这对于早期比赛很不错,但很快就可以更换。 | +产生金钱并造成损害 +适合早期比赛 - 轻松取代更好的选择 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 拆除主义者在比赛早期的情况下有效,尤其是针对分组的敌人。但是,随着出现更好的选择,它变得过时了,并且缺乏飞行检测。 | +良好的人群控制和刺穿 - 限于早期使用 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 类似于瓦肯人,但用途不足,精英的底路是其最强的特征。但是,其长期冷却和高成本是重要的缺点。 | +强大的底路 - 长冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 该机械师在游戏中期很有用,其各种炮塔,尽管只有特斯拉炮塔具有影响力。它具有成本范围,仅限于中期使用。 | +在比赛中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | Techblade是一座近战塔,对抗早期的敌人和坦克。但是,它的范围很小,速度较慢,因此限制了其整体实用程序。 | +对人群控制有效 +在游戏初中有用 - 范围有限 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者或作为Slinger的早期游戏替代品是横向越来越多的选择。它的远距离是一个加号,但是它的低损失和效用有限,超出了比赛早期,因此不太理想。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 早期之后无法使用 - 损坏不良 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 与高DPS塔配对时,冰箱可能很有用,尤其是针对快速敌人。但是,一旦敌人产生冻结免疫力,它就会过时。 | +对快速敌人有效 - 早期之后过时 - 限于特定敌人类型 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 枪手是另一个近战塔,射程差和速度缓慢。它的最高道路提供了一些改进,但在更困难的困难中基本上是无法使用的。 | +不错的顶路 - 范围有限 - 在艰苦或专家中无法使用 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | 滑格是一台启动塔,适合初学者。它对第一波很有用,但由于其损坏差和发射速度缓慢而应迅速更换。 | +免费 - 极低的伤害和发射速度 - 早浪后无法使用 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管其成本和水平要求,但捕手甚至与最弱的敌人斗争。在整个游戏中,它并不是成本效益,而且通常几乎无法使用。 | +体面的底部路径 - 不成本效益 - 通常无法使用 - 在整个比赛中挣扎 |
借助此详细的层列表,您现在可以在 *Tower Blitz *中为您的策略选择最佳塔。如果您正在寻找启动游戏玩法的提升,请考虑使用我们的 * Tower Blitz *代码来获得优势。