在 *Tower Blitz *中,您從一個塔開始,但迅速解鎖了各種各樣的塔,每座塔都有獨特的特權和缺陷。為了幫助您制定適合您的遊戲風格的完美策略,我們匯總了遊戲中所有可用塔的全面列表。無論您是初學者還是經驗豐富的球員,本指南都將幫助您了解哪些塔樓優先級,以提高效率和成功。
塔閃電戰中的所有塔均排名
考慮到它們的能力,升級路徑,成本和整體效率,我們對從S層到D層的所有塔樓進行了仔細的排名。 ** s-tier **塔是奶油奶油,可提供無與倫比的性能,幾乎可以保證在正確使用時在任何地圖上贏得勝利。 ** a-tier **塔仍然非常有效,但帶有微小的缺陷,使它們與頂層區分開來。 ** b-tier **塔平均水平,提供體面的性能而不會脫穎而出。 ** c-tier **塔通常令人難以置信,但可能具有某些策略的特定用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多數情況下應避免。下面,您會發現我們排名的詳細說明。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 布格勒絕大多數強大。儘管是支持塔,但對於專家模式來說,這幾乎是必不可少的。它在增強其他塔樓方面的多功能性是無與倫比的,儘管它不能掩蓋偵察基地。 | +顯著提高其他塔的性能 +專家模式必不可少的 - 嚴格地是一個支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 電動機非常適合那些喜歡更有效狙擊手的人。它擁有遊戲中最大的範圍和損壞,非常適合在地圖末端放置,以切碎接近敵人。 | +巨大的功率和範圍 +提供支持和損壞 - 成本高 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | Lightbeamer是一個強大的力量,類似於電動機。沿著直徑的路徑定位它最大化其毀滅性的死亡射線,如果正確放置,它會改變遊戲規則。 | +異常強 +非常適合人群控制 - 不可行的早期遊戲 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 偵察基地是一個力量乘數,為您而戰。這兩種升級路徑都很強,雖然昂貴,這使其成為高於正常的任何難度的關鍵資產。 | +連續產生單元 +這兩條路徑都壓倒了 +理想的專家模式 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手是早期遊戲的首選,並且在整個過程中仍然有用。它的高穿孔損壞和升級路徑使其必不可少,尤其是在專家方面。 | +最好的早期塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的多功能性是無與倫比的。根據您選擇的路徑,它可以用作支撐塔和傷害塔,從而使其從頭到尾都是至關重要的組成部分。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果您掌握其機制,那麼市場是一個可靠的選擇。雖然底層的道路可能是一個金錢的水槽,但最高路徑非常適合產生現金,這使其在所有遊戲(尤其是多人遊戲)中無價。 | +對於所有遊戲,尤其是多人遊戲的關鍵 +盈利 - 底部路徑效率較低 - 初始貨幣生成緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手在早期比賽中表現出色,有效地管理了敵人群體。它的範圍涵蓋了一開始就涵蓋所有必要的區域,儘管其刺穿損壞可能會更好。 | +極好的人群控制和損害 +適合初學者的理想 - 專家無效 - 防禦低刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 對於中後期,瓦肯人是一個強大的選擇。選擇提高強度的底路,最終提供了140個DPS和全防禦的刺穿,儘管需要時間才能發揮其全部潛力。 | +高效 +多功能 - 慢慢變得堅強 - 缺乏飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 這位商人有助於產生金錢並造成損害,儘管在這兩個地區的其他塔樓都勝過。這對於早期比賽很不錯,但很快就可以更換。 | +產生金錢並造成損害 +適合早期比賽 - 輕鬆取代更好的選擇 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 拆除主義者在比賽早期的情況下有效,尤其是針對分組的敵人。但是,隨著出現更好的選擇,它變得過時了,並且缺乏飛行檢測。 | +良好的人群控制和刺穿 - 限於早期使用 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於瓦肯人,但用途不足,精英的底路是其最強的特徵。但是,其長期冷卻和高成本是重要的缺點。 | +強大的底路 - 長冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 該機械師在遊戲中期很有用,其各種砲塔,儘管只有特斯拉砲塔具有影響力。它具有成本範圍,僅限於中期使用。 | +在比賽中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,對抗早期的敵人和坦克。但是,它的範圍很小,速度較慢,因此限制了其整體實用程序。 | +對人群控制有效 +在遊戲初中有用 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者或作為Slinger的早期遊戲替代品是橫向越來越多的選擇。它的遠距離是一個加號,但是它的低損失和效用有限,超出了比賽早期,因此不太理想。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 早期之後無法使用 - 損壞不良 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 與高DPS塔配對時,冰箱可能很有用,尤其是針對快速敵人。但是,一旦敵人產生凍結免疫力,它就會過時。 | +對快速敵人有效 - 早期之後過時 - 限於特定敵人類型 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 槍手是另一個近戰塔,射程差和速度緩慢。它的最高道路提供了一些改進,但在更困難的困難中基本上是無法使用的。 | +不錯的頂路 - 範圍有限 - 在艱苦或專家中無法使用 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | 滑格是一台啟動塔,適合初學者。它對第一波很有用,但由於其損壞差和發射速度緩慢而應迅速更換。 | +免費 - 極低的傷害和發射速度 - 早浪後無法使用 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 儘管其成本和水平要求,但捕手甚至與最弱的敵人鬥爭。在整個遊戲中,它並不是成本效益,而且通常幾乎無法使用。 | +體面的底部路徑 - 不成本效益 - 通常無法使用 - 在整個比賽中掙扎 |
借助此詳細的層列表,您現在可以在 *Tower Blitz *中為您的策略選擇最佳塔。如果您正在尋找啟動遊戲玩法的提升,請考慮使用我們的 * Tower Blitz *代碼來獲得優勢。