Heim >  Nachricht >  Die Spieler vertrauen nicht darauf, dass sie in Marvel -Konkurrenten eingestuft haben, und Statistiken beweisen dies

Die Spieler vertrauen nicht darauf, dass sie in Marvel -Konkurrenten eingestuft haben, und Statistiken beweisen dies

Authore: ClaireAktualisieren:Mar 19,2025

Die jüngste Social -Media -Summe in Bezug auf Marvel Rivals PC Player Rang Distribution zeigt möglicherweise einen potenziellen Trend. Eine wichtige Beobachtung ist die unverhältnismäßig hohe Anzahl von Spielern in Bronze 3. Dieser Rang wird automatisch nach Erreichen der Stufe 10 vergeben und dient als Einstiegspunkt in Ranglisten.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In der Regel setzen wettbewerbsfähige Spiele ein Ranking -System ein, das sich einer Gaußschen (Bell) -Kurve nähert, wobei die Mehrheit der Spieler im mittleren Reihen (z. B. Gold) zusammenhängt. Das Fortschreiten von Bronze 3 nach Bronze 2 ist normalerweise so ausgelegt, dass sie relativ glatt ist und ein Win-Loss-Punkt-System, das die Spieler nach und nach in Richtung der Mitte zieht.

Die Daten von Marvel Rivals zeigen jedoch einen starken Kontrast. Die signifikant größere Spielerbasis in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2 (eine vierfache Differenz) zeigt eine Abweichung von der erwarteten Gaußschen Verteilung an. Dies deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranglistensystem selbst hin. Während die Gründe dafür vielfältig sind, sollte dieses Ungleichgewicht ein Grund zur Sorge um NetEase sein, was auf potenzielle Probleme mit der Wettbewerbsstruktur des Spiels oder der allgemeinen Spielerbindung hinweist.