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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista exclusiva con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. Al principio del proceso de desarrollo, el equipo tomó una decisión estratégica para canalizar todos sus esfuerzos para mejorar la campaña para un jugador. Martin enfatizó que el alcance y los recursos necesarios para un modo multijugador robusto habrían renovado de la calidad de la campaña.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) compartió noticias emocionantes el 30 de marzo, anunciando el lanzamiento de las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de la prensa el 31 de marzo. Estén atentos para una inmersión más profunda en What Doom: The Dark Ages tiene en la tienda.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Muestra detalles intrincados inspirados en el juego y es parte de un lanzamiento de mercancías más grande que condujo al lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo a los fanáticos una precuela de inspiración medieval a la moderna saga Doom. Esta nueva entrega se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, preservando los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una mecánica innovadora de juego. El juego profundiza en los conceptos introducidos en Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores pilotarán.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista perspicaz para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial de las carreras de desafío utilizando la mecánica de cuerpo y lances ampliados del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites" es factible para jugadores dedicados. Stratton agregó que tal carrera podría ser desafiante y menos agradable, comparándola con el infame desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton revelaron nuevos detalles sobre el final del juego. Al contrario de la especulación de los fanáticos, la historia no concluirá con el Slayer encerrado en un ataúd, como se ve al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que tal final limitaría las futuras narrativas de la era medieval, ya que la edad oscura está destinada a ser parte de una "saga más grande" de la slayer ". En su lugar, el final preparará el escenario para posibles futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ En una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los Estados Unidos), Hugo Martin y Marty Stratton discutieron la alineación de armas para Doom: The Dark Edad. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el arsenal del juego es completamente nuevo o se transforma significativamente, incluido un arma de plasma renovada. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 ya está en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. El exhibición presenta actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, y se está transmitiendo en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, junto con cambios significativos en el juego, incluida la introducción de un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)