Heim >  Nachricht >  Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Authore: IsaacAktualisieren:May 01,2025

Doom: The Dark Age News News

Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Nachrichten und Entwicklungen des Spiels zu erfahren!

← Rückkehr zu Doom: Der Hauptartikel des dunklen Zeitalters

Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem exklusiven Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Zu Beginn des Entwicklungsprozesses traf das Team eine strategische Entscheidung, alle ihre Bemühungen zur Verbesserung der Single-Player-Kampagne zu kanalisieren. Martin betonte, dass der Umfang und die Ressourcen, die für einen robusten Multiplayer -Modus benötigt werden, die Qualität der Kampagne beeinträchtigt hätten.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto teilte am 30. März aufregende Nachrichten mit und kündigte die Veröffentlichung von neuen Spielmaterialien und praktischen Eindrücken von Press am 31. März an. Seien Sie gespannt auf einen tieferen Eintauchen in das, was das Doom: The Dark Ages auf Lager hat.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es zeigt komplizierte Details, die vom Spiel inspiriert sind, und ist Teil eines größeren Warenstarts vor der Veröffentlichung des Spiels. Der Helm ist derzeit auf Lager, wobei der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: The Dark Ages soll am 15. Mai starten und die Fans ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga bieten. Diese neue Rate baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wodurch die Kernelemente des Franchise erhalten und gleichzeitig innovative Gameplay -Mechaniken eingeführt werden. Das Spiel befasst sich tiefer in Konzepte, die in Doom Eternal eingeführt wurden, wie beispielsweise The Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, den die Spieler steuern werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton das Potenzial für die Herausforderung, die den erweiterten Nahkampf- und Parlamentsmechanik des Spiels mit der Herausforderung läuft. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "etwas Out Out Out Out Out Out Out Out Out Out of" für engagierte Spieler machbar ist. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf herausfordernd und weniger angenehm sein könnte und ihn mit der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge nur von Pistolen von Doom 2016 vergleicht.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton enthüllten in einem anderen Segment desselben PC -Gamer -Interviews neue Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu den Spekulationen der Lüfter wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg eingeschlossen ist, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende die zukünftigen Erzählungen aus der Zeit der mittleren Zeit einschränken würde, da das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga sein soll. Das Ende wird stattdessen die Bühne für potenzielle zukünftige Prequels setzen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einem Interview für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton die Waffenaufstellung für Doom: The Dark Achs. Martin gab bekannt, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, einschließlich einer umgestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Das Showcase bietet Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive und wird auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am kommenden Entwickler -Direktereignis für den 23. Januar 2025. Das Schaufenster umfasst Updates aus mehreren Studios, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie erhebliche Veränderungen des Gameplays, einschließlich der Einführung eines Schildes und eines Dragers für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)