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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの監督であるHugo MartinのGamesradar+との独占インタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定に光を当てました。開発プロセスの初期段階で、チームはすべての努力をシングルプレイヤーキャンペーンの強化に導くために戦略的な選択をしました。マーティンは、堅牢なマルチプレイヤーモードに必要な範囲とリソースがキャンペーンの品質を損なうことを強調しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuly 3月30日に公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月31日に新しいゲームプレイ映像と実践的なインプレッションのリリースを発表したエキサイティングなニュースを共有しました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームに触発された複雑な詳細を紹介し、ゲームのリリースに至るまでのより大きな商品の発売の一部です。ヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムの準備ができたら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、ファンは現代のドゥームサガの中世にインスパイアされた前編を提供します。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、革新的なゲームプレイメカニックを導入しながら、フランチャイズのコア要素を維持しています。このゲームは、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンに影響を与えたウィンヘリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルで導入された概念をより深く掘り下げています。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の洞察に満ちたインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接整形とParry Mechanicsを使用してチャレンジ実行の可能性について議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。ストラットンは、このような走りは挑戦的で楽しいものではないかもしれないと付け加え、2016年のDOOMの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに例えています。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
com同じPCゲーマーインタビューの別のセグメントで、Hugo MartinとMarty Strattonは、ゲームの結末に関する新しい詳細を明らかにしました。ファンの憶測に反して、Doom 2016の開始時に見られるように、Slayerがcoに閉じ込められていることについて話は結論付けません。マーティンは、そのような結末は将来の中世時代の物語を制限すると説明しました。代わりに、エンディングは潜在的な将来の前編の舞台を設定します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国の396)のインタビューで、Hugo MartinとMarty StrattonはDoom:The Dark Agesの武器ラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、ゲームの武器は、改良されたプラズマ武器を含むまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。ショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや乱闘の戦闘のための炎の導入など、大幅なゲームプレイの変更を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)