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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的独家采访中,阐明了省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)的多人游戏的决定。在开发过程的早期,该团队做出了一个战略选择,以引导他们所有的努力来增强单人运动。马丁强调,强大的多人游戏模式所需的范围和资源会损害广告系列的质量。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的《毁灭战士X》(以前为Twitter)帐户在3月30日分享了令人兴奋的消息,宣布在3月31日发布新的游戏录像和动手印象。请继续深入了解《厄运:《厄运:黑暗时代》的商店。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它展示了受游戏启发的复杂详细信息,并且是游戏发行版的较大商品发布的一部分。头盔目前正在库存,一旦准备好订单中的所有物品,就计划运输。
阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
doom:《黑暗时代》定于5月15日推出,为粉丝提供了现代毁灭战士的中世纪灵感前传。这项新的分期付款基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,在引入创新的游戏机制的同时,保留了该系列的核心元素。该游戏更深入地研究了《厄运永恒》中引入的概念,例如温特林龙,这激发了玩家将驾驶的半机械龙。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在对PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的深刻访谈中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了使用游戏扩大的近战和招架机制的挑战潜力。马丁暗示,只有近战的游戏,而“略有界限”对于敬业的球员来说是可行的。斯特拉顿补充说,这种奔跑可能具有挑战性,而且不那么愉快,将其比作2016年《毁灭战士》中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在同一PC游戏玩家采访的另一部分中,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)透露了有关游戏结局的新细节。与粉丝的猜测相反,故事不会结束,杀手被锁在棺材中,如2016年《毁灭战士》的开头。结局将为潜在的未来前传奠定基础。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在对PC Gamer即将发表的第408期(美国396期)的采访中,Hugo Martin和Marty Stratton讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,游戏的武器库是全新的或有重大变化的,包括改建的等离子体武器。这种故意的选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动现已直播,从今天(1月23日)开始。Showcase具有ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新,并正在Twitch和YouTube等平台上进行流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda确认其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。展示柜将包括来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏变化,包括引入盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)