Дом >  Новости >  Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Authore: IsaacОбновлять:May 01,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В эксклюзивном интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение пропустить многопользовательскую пользу от Doom Eternal. В начале процесса разработки команда сделала стратегический выбор, чтобы направить все свои усилия по улучшению кампании с одним игроком. Мартин подчеркнул, что объем и ресурсы, необходимые для надежного многопользовательского режима, отвлекали бы от качества кампании.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) поделился захватывающими новостями 30 марта, объявив о выпуске новых кадров игрового процесса и практических впечатлений от Press 31 марта. Следите за обновлениями, чтобы более глубоко погрузиться в то, что есть в Dark: The Dark Ages в магазине.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Он демонстрирует сложные детали, вдохновленные игрой, и является частью более крупного запуска товаров, предшествующего выпуску игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, предлагая поклонникам приквел в стиле средневековья в современную сагу Doom. Этот новый выпуск основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя инновационную механику игрового процесса. Игра углубляется в концепции, представленные в Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В проницательном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызовов, используя расширенную механику ближнего боя и париль. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» возможно для преданных игроков. Страттон добавил, что такой пробег может быть сложным и менее приятным, сравнивая его с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета от Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Хьюго Мартин и Марти Страттон раскрыли новые подробности о окончании игры. Вопреки спекуляциям фанатов, история не завершится, что убийца будет заблокирован в гроб, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие повествования средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупных «хронических« хронических »саг убийцы. Вместо этого окончание подготовит почву для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США) Хьюго Мартин и Марти Страттон обсудили линейку оружия для Doom: The Dark Ase. Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, арсенал игры совершенно новый или значительно преобразован, включая обновленное оружие плазмы. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 теперь в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. В витрине показывают обновления из студий, таких как программное обеспечение для идентификации, игры в привязках и Interactive Sandfall, и транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, включая введение щита и плотина для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние новости