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Exclusivo: AC: Shadows desata una tradición ampliada, campaña intensa

Authore: GabriellaActualizar:Feb 19,2025

Exclusivo: AC: Shadows desata una tradición ampliada, campaña intensa

El extenso tiempo de juego de Assassin's Creed Valhalla provocó comentarios de los jugadores con respecto a su longitud y contenido opcional. Ubisoft ha abordado estas preocupaciones en Assassin's Creed Mirage, prometiendo una experiencia más simplificada.

El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal de Mirage tomará aproximadamente 50 horas, con completación completa (incluido todo el contenido secundario) estimada en 100 horas. Esto contrasta fuertemente con la historia principal de 60 horas de Valhalla y el potencial de juego total de 150 horas. Ubisoft tenía como objetivo reducir el contenido opcional para evitar jugadores abrumadores, creando un mejor equilibrio entre las actividades narrativas y laterales. El objetivo es mantener un mundo rico y detallado sin sacrificar el disfrute del jugador debido a la longitud excesiva. Los desarrolladores tienen la intención de que el juego atienda a ambos jugadores que prefieren narraciones concisas y aquellos que buscan un juego extenso.

El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el viaje de investigación del equipo a Japón, impactando significativamente el desarrollo de Mirage. La escala y el realismo de los castillos, montañas y bosques japoneses superaron las expectativas, lo que llevó a un enfoque en un mayor detalle y precisión.

Un cambio clave es una representación más realista de la geografía japonesa. Los tiempos de viaje entre ubicaciones serán más largos, lo que refleja las distancias entre los puntos de interés en el mundo real. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje se compensará por ubicaciones significativamente más ricas y matizadas. A diferencia de los puntos de interés densamente repletos de Odyssey, Mirage contará con un mundo más abierto y natural, con un mayor énfasis en los detalles para sumergir completamente a los jugadores en el entorno japonés. Dumont enfatizó el nivel de detalle significativamente mayor en Mirage, mejorando la atmósfera general.