刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的广泛游戏时间促使玩家就其长度和可选内容的反馈。 Ubisoft在刺客信条海市rage中解决了这些问题,并有望获得更精简的体验。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,完成幻影的主要故事情节将大约需要50个小时,完整完成(包括所有附带内容)估计为100小时。这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时的主要故事和潜在的150小时的游戏时间形成鲜明对比。育碧旨在减少可选内容,以防止压倒性的玩家,从而在叙事和旁边活动之间取得更好的平衡。目的是维持一个丰富而详尽的世界,而不会因长度过长而牺牲玩家享受。开发人员打算让游戏迎合那些喜欢简洁叙事和寻求广泛游戏玩法的玩家。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队前往日本的研究之旅,从而极大地影响了Mirage的发展。日本城堡,山脉和森林的规模和现实主义超出了期望,从而侧重于提高细节和准确性。
一个关键变化是对日本地理的更现实的代表。位置之间的旅行时间将更长,反映了现实世界中兴趣点之间的距离。但是,这种增加的旅行时间将被明显更丰富和更细微的位置所抵消。与奥德赛(Odyssey)浓厚的兴趣点不同,Mirage将具有更开放和自然的世界,并更加重视细节,以完全沉浸在日本环境中。杜蒙(Dumont)强调了海市rage楼的细节水平明显更高,从而增强了整体气氛。