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排他的:AC:Shadowsは、拡張された伝承、激しいキャンペーンを解き放ちます

Authore: Gabriellaアップデート:Feb 19,2025

排他的:AC:Shadowsは、拡張された伝承、激しいキャンペーンを解き放ちます

Assassin's Creed Valhallaの広範なプレイタイムは、その長さとオプションのコンテンツに関するプレイヤーからのフィードバックを促しました。 Ubisoftは、Assassin's Creed Mirageにおけるこれらの懸念に対処しており、より合理化された経験を約束しています。

ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、ミラージュのメインストーリーラインを完了するには約50時間かかり、完全な完了(すべてのサイドコンテンツを含む)が100時間と推定されると述べました。これは、Valhallaの最低60時間のメインストーリーと潜在的な150時間の合計プレイタイムとは対照的です。 Ubisoftは、オプションのコンテンツを削減して、圧倒的なプレイヤーを防ぎ、物語とサイドの活動のバランスを改善することを目指していました。目標は、長さの過剰なため、プレイヤーの楽しみを犠牲にすることなく、豊かで詳細な世界を維持することです。開発者は、簡潔な物語を好むプレーヤーと、広範なゲームプレイを求めているプレーヤーの両方に対応することを意図しています。

ゲームディレクターのジョナサンデュモンは、チームの日本への研究旅行を強調し、ミラージュの発展に大きな影響を与えました。日本の城、山、森林の規模とリアリズムは期待を上回り、詳細と正確性の向上に焦点を当てました。

重要な変更の1つは、日本の地理のより現実的な表現です。現実世界の関心地点間の距離を反映して、場所間の移動時間は長くなります。ただし、この移動時間の増加は、大幅に豊かで微妙な場所によって相殺されます。 Odysseyの密集した関心のあるポイントとは異なり、Mirageはよりオープンで自然な世界を特徴とし、日本の環境でプレイヤーを完全に浸すための詳細に重点を置いています。 Dumontは、Mirageの詳細レベルの大幅なレベルを強調し、全体的な雰囲気を高めました。