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獨家:AC:Shadows釋放了擴展的知識,激烈的運動

Authore: Gabriella更新:Feb 19,2025

獨家:AC:Shadows釋放了擴展的知識,激烈的運動

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的廣泛遊戲時間促使玩家就其長度和可選內容的反饋。 Ubisoft在刺客信條海市rage中解決了這些問題,並有望獲得更精簡的體驗。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成幻影的主要故事情節將大約需要50個小時,完整完成(包括所有附帶內容)估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時的主要故事和潛在的150小時的遊戲時間形成鮮明對比。育碧旨在減少可選內容,以防止壓倒性的玩家,從而在敘事和旁邊活動之間取得更好的平衡。目的是維持一個豐富而詳盡的世界,而不會因長度過長而犧牲玩家享受。開發人員打算讓遊戲迎合那些喜歡簡潔敘事和尋求廣泛遊戲玩法的玩家。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的研究之旅,從而極大地影響了Mirage的發展。日本城堡,山脈和森林的規模和現實主義超出了期望,從而側重於提高細節和準確性。

一個關鍵變化是對日本地理的更現實的代表。位置之間的旅行時間將更長,反映了現實世界中興趣點之間的距離。但是,這種增加的旅行時間將被明顯更豐富和更細微的位置所抵消。與奧德賽(Odyssey)濃厚的興趣點不同,Mirage將具有更開放和自然的世界,並更加重視細節,以完全沉浸在日本環境中。杜蒙(Dumont)強調了海市rage樓的細節水平明顯更高,從而增強了整體氣氛。