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La nueva entrega de Witcher presenta paisajes extensos y enemigos temibles

Authore: LoganActualizar:Jan 07,2025

The Witcher 4: ¡Nuevas áreas, monstruos e innovaciones en la interacción de NPC!

巫师4新区域和怪物

En una entrevista reciente con Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 incluirá áreas y monstruos completamente nuevos.

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El director del juego, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga confirmaron la noticia durante una entrevista con el copresentador de Gamertag Radio, Parris, después de los Game Awards el 14 de diciembre de 2024.

Si bien Ciri seguirá los pasos de Geralt y se convertirá en bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba revela que el "dios" que adoran los aldeanos es en realidad un monstruo llamado "Bauk", inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió al monstruo como un "tipo astuto, astuto, extremadamente astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores también encontrarán muchos otros monstruos nuevos en el juego.

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Si bien Kalemba está emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, se mantiene cauteloso por ahora. "Estarás en el continente, pero experimentarás algo completamente nuevo y nuevo. Es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo revelar más todavía".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece probable que Ciri viaje y resuelva problemas relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.

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De vuelta en la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 mostró "una tonelada de diversidad", a lo que Kalemba respondió que estaban trabajando en ello. "tiene su propia vida y "su propia historia". Kalemba también enfatizó que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que puede afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

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Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queríamos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.

Si bien no se ha revelado mucha información hasta ahora, sugiere que los jugadores tendrán una mejor experiencia de interacción con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestro artículo de Witcher 4.