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新《巫師》係列擁有廣闊的風景和可怕的敵人

Authore: Logan更新:Jan 07,2025

巫師4:新區域、怪物及NPC互動革新!

巫师4新区域和怪物

在最近的Gamertag Radio訪談中,CD Projekt Red的開發者透露,《巫師4》將包含全新的區域和怪物。

巫师4新区域和怪物

遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitręga在2024年12月14日遊戲大獎頒獎典禮後接受了Gamertag Radio聯合主持人Parris的采訪,期間證實了這一消息。

雖然希裏將追隨傑洛特的腳步成為一名獵魔人,但她的旅程將帶領玩家探索大陸上全新的區域。Kalemba透露,預告片中出現的村莊名為“Stromford”,村民們為了取悅他們的“神”而犧牲年輕女孩。

此外,Kalemba還揭露了村民們敬奉的“神”實際上是一種名為“Bauk”的怪物,其靈感源自塞爾維亞神話。Kalemba形容這種怪物是“狡猾、狡猾、極其狡猾的家夥”,它會讓獵物感到恐懼。除了“Bauk”之外,玩家們還將在遊戲中遇到許多其他的全新怪物。

巫师4新区域和怪物

雖然Kalemba對談論《巫師4》的新區域和怪物非常興奮,但他目前仍保持謹慎。“你們將在大陸上,但體驗到的將是完全新奇的事物,這令人驚歎,我迫不及待地想向你們展示,但我現在還不能透露更多。”

在2024年12月15日與Skill UP的另一次采訪中,Kalemba和Mitręga還證實,《巫師4》的地圖大小將與《巫師3》“大致相同”。考慮到“Stromford”位於大陸的“遠北方”,希裏似乎將進行旅行並解決超越傑洛特探索範圍的怪物相關問題。

巫师4新区域和怪物

回到Gamertag Radio的采訪,Kalemba透露他們正在突破《巫師4》中NPC的界限。

Gamertag Radio的聯合主持人Parris提到,《巫師3》重複使用了許多NPC角色模型,並指出《巫師4》的新預告片展現了“大量的多樣性”,Kalemba回應說他們正在努力讓“每一個NPC”都擁有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba還強調,生活在偏遠村莊的人們彼此相識,這可能會影響每個NPC與希裏及其他人的互動方式。

巫师4新区域和怪物

此外,CD Projekt Red還在改進NPC角色模型,提高他們的外觀、行為和麵部表情的質量。“我們想創造比以往更具沉浸感的體驗,”Kalemba補充道。

雖然目前透露的信息不多,但這表明玩家將擁有更好的NPC互動體驗,甚至可能看到他們以更具沉浸感的方式彼此互動。

想了解更多關於這款遊戲的信息,請查看我們的《巫師4》文章!