Ведьмак 4: Новые локации, монстры и нововведения взаимодействия с NPC!
В недавнем интервью Gamertag Radio разработчик CD Projekt Red рассказал, что The Witcher 4 будет включать в себя совершенно новые локации и монстров.
Директор игры Себастьян Калемба и исполнительный продюсер Госия Митрега подтвердили эту новость во время интервью соведущем Gamertag Radio Пэррису после Game Awards 14 декабря 2024 года.
Хотя Цири пойдет по стопам Геральта и станет ведьмаком, ее путешествие приведет игроков к исследованию новых областей континента. Калемба рассказал, что деревня, показанная в трейлере, называется «Стромфорд», и жители деревни приносят в жертву молодых девушек, чтобы угодить своему «богу».
Кроме того, Калемба сообщает, что «бог», которому поклоняются жители деревни, на самом деле является монстром по имени «Баук», вдохновленным сербской мифологией. Калемба описал монстра как «хитрого, хитрого, чрезвычайно хитрого парня», который вселяет страх в свою жертву. Помимо «Баука», игроки также встретят в игре множество других новых монстров.
Хотя Калемба с радостью рассказывает о новых локациях и монстрах «Ведьмака 4», он пока сохраняет осторожность. «Вы будете на материке, но испытаете что-то совершенно новое и новое, это потрясающе, и мне не терпится показать вам, но пока не могу рассказать больше
».В отдельном интервью Skill UP от 15 декабря 2024 года Калемба и Митренга также подтвердили, что размер карты The Witcher 4 будет «примерно таким же», как и в The Witcher 3. Учитывая, что «Стромфорд» расположен на «крайнем севере» континента, вполне вероятно, что Цири будет путешествовать и решать проблемы, связанные с монстрами, за пределами исследований Геральта.
Вернувшись в интервью Gamertag Radio, Калемба рассказал, что они раздвигают границы неигровых персонажей в The Witcher 4.
Соведущий Gamertag Radio Пэррис упомянул, что в «Ведьмаке 3» повторно использовались многие модели персонажей NPC, отметив, что новый трейлер «Ведьмака 4» продемонстрировал «тонну разнообразия», на что Калемба ответил, что они над этим работают. Пусть «каждый NPC» «имеют свою жизнь и свою историю». Калемба также подчеркнул, что люди, живущие в отдаленных деревнях, знают друг друга, что может повлиять на то, как каждый NPC взаимодействует с Цири и другими.
Кроме того, CD Projekt Red также совершенствует модели персонажей NPC, чтобы улучшить качество их внешнего вида, поведения и мимики. «Мы хотели создать более захватывающий опыт, чем когда-либо прежде», — добавил Калемба.
Хотя пока не так много информации было раскрыто, это предполагает, что игроки получат лучший опыт взаимодействия с NPC и даже смогут увидеть, как они взаимодействуют друг с другом более захватывающим образом.
Для получения дополнительной информации об игре прочтите нашу статью о Ведьмаке 4!