The Witcher 4: 새로운 지역, 몬스터, NPC 상호작용 혁신!
최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 개발자 CD Projekt Red는 The Witcher 4에 완전히 새로운 지역과 괴물이 포함될 것이라고 밝혔습니다.
게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga는 2024년 12월 14일 Game Awards 이후 Gamertag Radio 공동 진행자 Parris와의 인터뷰에서 이 소식을 확인했습니다.
Ciri는 Geralt의 발자취를 따라 마술사가 되는 동안 플레이어는 그녀의 여정을 통해 대륙의 새로운 지역을 탐험하게 됩니다. Kalemba는 예고편에 등장하는 마을이 "Stromford"라고 불리며 마을 사람들은 "신"을 기쁘게 하기 위해 어린 소녀들을 희생한다고 밝혔습니다.
또한 Kalemba는 마을 사람들이 숭배하는 "신"이 실제로 세르비아 신화에서 영감을 받은 "바우크"라는 괴물임을 밝힙니다. 칼렘바는 이 괴물을 먹잇감에게 두려움을 안겨주는 "교활하고, 교활하고, 극도로 교활한 사람"으로 묘사했습니다. "Bauk" 외에도 플레이어는 게임에서 다른 많은 새로운 몬스터를 만나게 됩니다.
Kalemba는 The Witcher 4의 새로운 지역과 몬스터에 대해 이야기하게 되어 신나지만 현재로서는 조심스러운 입장입니다. "본토에 계시겠지만 완전히 새롭고 새로운 것을 경험하게 될 것입니다. 정말 놀랍고 빨리 보여드리고 싶지만 아직은 더 많은 것을 공개할 수 없습니다."
2024년 12월 15일 Skill UP과의 별도 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 The Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3의 맵 크기와 '거의 동일'할 것이라고 확인했습니다. '스트롬포드'가 대륙의 '극북'에 위치한 점을 고려하면, 시리는 게롤트의 탐험 범위를 넘어서 몬스터와 관련된 문제를 여행하며 해결하고 있을 가능성이 높다.
Gamertag Radio의 공동 진행자 Parris는 The Witcher 3가 많은 NPC 캐릭터 모델을 재사용했다고 언급하면서 The Witcher 4의 새 예고편이 "다양한 다양성"을 보여주었다고 언급했습니다. 이에 대해 Kalemba는 작업 중이라고 답했습니다. " 자신의 삶과 "자신의 이야기"가 있습니다. Kalemba는 또한 외딴 마을에 사는 사람들이 서로를 알고 있으며 이는 각 NPC가 Ciri 및 다른 사람들과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 수 있다고 강조했습니다.
지금까지 공개된 정보는 많지 않지만, 이는 플레이어가 더 나은 NPC 상호 작용 경험을 갖게 될 것이며 더 몰입적인 방식으로 서로 상호 작용하는 모습을 볼 수도 있음을 시사합니다.
게임에 대한 자세한 내용은 Witcher 4 기사를 확인하세요!