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Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Authore: NoahMise à jour:Feb 26,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve en utilisant l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Les tests de Morgan ont utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, une construction provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir évalué plusieurs builds, cette version s'est avérée optimale sur son système (CPU AMD Ryzen 7 5700X et GPU GeForce RTX 4080).

Il suggère fortement d'installer le mod de correction d'explosion du sommet pour atténuer les pépins graphiques se manifestant sous forme de polygones déformés ou déplacés. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage de caractère avant le match, il résout efficacement ces bugs visuels. Aucun autre mods n'est nécessaire; L'émulateur intègre un menu complet pour gérer diverses améliorations de performances, y compris le support de 60 images par seconde, une mise à l'échelle de la résolution jusqu'à 4K et un bascule d'aberration chromatique.

Alors que des batteuses occasionnelles étaient présentes, Morgan a signalé une expérience largement stable de 60 images par seconde à 1080p. Des expériences avec 1440p et 1800p ont produit des visuels améliorés, mais ont entraîné des baisses de performances et des accidents fréquents. Par conséquent, il recommande de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour une stabilité optimale.

Morgan a conclu que l'existence même d'une émulation de PS4 fonctionnelle pour Bloodborne via Shadps4 est un exploit remarquable. Tout en reconnaissant les imperfections techniques restantes, il a souligné les performances impressionnantes de l'émulateur et le succès global dans la gestion du jeu.