Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका पर ले जाएगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स से, फर्ज़ॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को जारी रखेंगे, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के शीर्षक के समान। यह प्रतिबद्धता मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके उद्यम के बावजूद डस्कब्लड्स की घोषणा के साथ आती है, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अनावरण किया गया था। Duskbloods एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह खबर एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से अनुसरण करती है।
निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग पर हाल ही में एक पोस्ट में, निर्माता की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान देने के बावजूद, FromSoftware पारंपरिक एकल-खिलाड़ी खिताब विकसित करने के लिए समर्पित है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग में प्रवेश किया, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के सदस्यों के रूप में जाने वाले पात्रों को "ब्लडवॉर्न" के रूप में जाना जाएगा। जबकि मियाज़ाकी ने पिशाचों की तुलना की, उन्होंने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" नामक एक घटना के दौरान मानव समाज के अंत में उभरता है। यह घटना विभिन्न बार और स्थानों तक फैली हुई है।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गॉथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर के साथ चलने वाले एक झलक।"
उन्होंने आगे बताया कि खेल में रक्त चोट के एक मात्र चित्रण के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है। मियाज़ाकी ने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो उस पर गुजरती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करता है। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य विशेष परिदृश्यों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को लेते हैं। जबकि कुछ विवरण लपेट के अधीन रहते हैं, मियाज़ाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ी एक साथी को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए चाहते हैं।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस रोमांचक गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!