De schemeringbloods zullen spelers de rol van een bloedgeworen laten op zich nemen, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik dieper om te ontdekken van de visie van Software voor de schemering en de unieke functies.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
FromSoftware, het brein achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze hun kenmerkende ervaringen met één speler zullen blijven maken, verwant aan de veelgeprezen zielenachtige titels. Deze toewijding komt ondanks hun onderneming in multiplayer gaming met de aankondiging van de schemering, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2 onthuld tijdens de Nintendo Direct van 2 april. De Duskbloods is een online pvpve -game van multiplayer die de iconische zielige thema's en esthetiek behoudt. Dit nieuws volgt nauw op de hielen van een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign.
In een recent bericht op Nintendo's Insider Blog, Creator's Voice, gedateerd 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki deelde inzichten in hun komende projecten. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-games, van Software blijft toegewijd aan het ontwikkelen van traditionele titels met één speler.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki verdiept zich in de personages en setting van de game, die draaien om het thema bloed. Spelers zullen personages beheersen die bekend staan als "Bloodsworn", leden van een groep begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Terwijl Miyazaki vergelijkingen met vampieren trok, verduidelijkte hij dat deze personages niet zouden worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
In de schemeringbloods strijden BloodSworn om 'The First Blood', dat aan het einde van de menselijke samenleving naar voren komt tijdens een gebeurtenis die 'The Twilight of Humanity' wordt genoemd. Dit evenement omvat verschillende keren en locaties.
Miyazaki beschreef de setting van de game en zei: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gothic of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij legde verder uit dat bloed in het spel dient als een conceptueel element in plaats van slechts een weergave van letsel. Miyazaki merkte op: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met een niveau van aanpassing beschikbaar. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
In het begin verzamelen spelers op een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunt. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met nog één speler, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk een formidabele baas verslaan of andere speciale scenario's navigeren.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waarbij spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen op zich nemen. Hoewel sommige details onder wraps blijven, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten vinden en verslaan en de rol "bestemd metgezel", waarbij spelers een partner zoeken om een band te vormen en speciale beloningen verdienen.
Hij legde verder uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspelen en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice -blogpost van de Creator bood waardevolle inzichten in de exclusieve titel van Fromsoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, is de Duskbloods ingesteld in 2026. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates over deze spannende game door ons artikel hieronder te bekijken!