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राज्य आओ: उद्धार 2 अपराध और उसके परिणामों की पड़ताल करता है

Authore: Zoeyअद्यतन:Feb 25,2025

  • किंगडम में अपराध: उद्धार 2 * गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है, एनपीसी इंटरैक्शन को बदल देता है और संभावित रूप से गंभीर परिणामों के लिए अग्रणी होता है। चोरी, हमला, या यहां तक ​​कि मामूली उल्लंघन जैसी कार्रवाई से गंभीर नतीजे हो सकते हैं। यह मार्गदर्शिका खेल के भीतर अपराध और सजा के यांत्रिकी का विवरण देती है।

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किंगडम में आपराधिक गतिविधि को समझना: उद्धार 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

एस्केपिस्ट द्वारा कैप्चर किए गए स्क्रीनशॉट
खेल के स्थापित आदेश को बाधित करने वाली कोई भी कार्रवाई एक अपराध का गठन करती है। KCD2का सुधार AI NPCs को आपराधिक व्यवहार के लिए अधिक अवधारणात्मक बनाता है, जिससे पता लगाने की संभावना बढ़ जाती है। परिणाम तत्काल आशंका से लेकर बाद की जांच तक हैं।

अपराधों में शामिल हैं:

  • हत्या: निर्दोष एनपीसी की हत्या।
  • चोरी: निवासों, दुकानों, या अचेतन व्यक्तियों से चोरी करना।
  • लॉकपिकिंग: अवैध रूप से बंद संरचनाओं या कंटेनरों तक पहुंचना।
  • पिकपॉकेटिंग: सीधे लोगों से चोरी करना।
  • हमला: नागरिकों या गार्ड पर हमला करना।
  • पशु क्रूरता: घरेलू जानवरों को नुकसान पहुंचाना।
  • अतिचार: निजी संपत्ति में अनधिकृत प्रवेश।
  • बाधित क्रम: कस्बों में गड़बड़ी का कारण।

आशंका के परिणाम

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

एस्केपिस्ट द्वारा कैप्चर किए गए स्क्रीनशॉट
गार्ड और नागरिक आपराधिक गतिविधि की रिपोर्ट करेंगे, जांच को ट्रिगर करेंगे। कब्जा करने पर, खिलाड़ियों के पास कई विकल्प होते हैं:

1। एक जुर्माना का भुगतान करें: लागत अपराध की गंभीरता के आधार पर भिन्न होती है। 2। बातचीत: उच्च भाषण या करिश्मा कौशल कभी -कभी गार्ड को आरोपों को छोड़ने के लिए राजी कर सकते हैं, हालांकि यह मामूली अपराधों के लिए अधिक प्रभावी है। 3। भाग: बचने से बचने के लिए अस्थायी रूप से कब्जा हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को जोखिम हो रहा है और वापसी पर मान्यता से बचने के लिए कपड़े या रिश्वत अधिकारियों को बदलने की आवश्यकता हो सकती है। 4। सजा स्वीकार करें: यह अपरिहार्य है अगर भागने या रिश्वत विफल हो जाती है।

किंगडम में सजा का स्पेक्ट्रम: उद्धार 2


execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

एस्केपिस्ट द्वारा कैप्चर किए गए स्क्रीनशॉट
अपराध की गंभीरता के आधार पर सजा बढ़ जाती है:

1। स्तंभ (सार्वजनिक अपमान): मामूली अपराधों के लिए एक छोटी सजा, प्रतिष्ठा को प्रभावित करना। 2। कैनिंग (शारीरिक सजा): सार्वजनिक पिटाई के परिणामस्वरूप अस्थायी स्वास्थ्य और अधिक गंभीर अपराधों के लिए सहनशक्ति में कमी आई। 3। ब्रांडिंग (स्थायी आपराधिक स्थिति): एक स्थायी निशान जो आपराधिक स्थिति को दर्शाता है, एनपीसी इंटरैक्शन और व्यापार के अवसरों को प्रभावित करता है। 4। निष्पादन (गेम ओवर): गंभीर अपराधों के लिए अंतिम दंड।

प्रतिष्ठा प्रबंधन

प्रतिष्ठा प्रभावित करती है कि एनपीसी खिलाड़ी के साथ कैसे बातचीत करते हैं। आपराधिक गतिविधि व्यक्तिगत शहरों और गुटों में प्रतिष्ठा को कम करती है, संवाद, quests और व्यापार के अवसरों को प्रभावित करती है। प्रतिष्ठा में सुधार के लिए सामुदायिक सेवा, दान और ठीक भुगतान की आवश्यकता होती है। यह प्रणाली रेड डेड रिडेम्पशन 2 में ऑनर सिस्टम के साथ समानताएं साझा करती है।

अव्यवस्था तकनीक

जबकि अपराध प्रणाली KCD2 का अभिन्न अंग है, सावधानीपूर्वक योजना का पता लगाने के जोखिम को कम कर सकता है:

  • गवाहों को कम से कम करें: सुनिश्चित करें कि क्षेत्र अपराध करने से पहले स्पष्ट है।
  • भेस: कपड़े बदलें या पहचान से बचने के लिए भेस का उपयोग करें।
  • रात के संचालन: अंधेरे के कवर के तहत अपराध करें।
  • डिस्क्रीट सेल्स: चोरी का सामान फैंस या ब्लैक-मार्केट डीलरों को अपराध स्थल से दूर बेचें।
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