Thuis >  Nieuws >  Kingdom Come: Deliverance 2 onderzoekt misdaad en de gevolgen ervan

Kingdom Come: Deliverance 2 onderzoekt misdaad en de gevolgen ervan

Authore: ZoeyUpdate:Feb 25,2025

Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, het wijzigen van NPC -interacties en mogelijk leiden tot ernstige gevolgen. Acties zoals diefstal, mishandeling of zelfs kleine overtredingen kunnen leiden tot ernstige gevolgen. Deze gids beschrijft de mechanica van criminaliteit en straf binnen het spel.

Aanbevolen video's Gerelateerd: alle pre-orderbonussen en edities ontgrendelen in Kingdom Come: Deliverance 2

Inzicht in criminele activiteiten in Kingdom Come: Deliverance 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

Screenshot vastgelegd door de escapist
elke actie die de gevestigde bestelling van het spel verstoort, vormt een misdrijf. KCD2's verbeterde AI maakt NPC's opmerkzamer voor crimineel gedrag, waardoor de kans op detectie vergroot. Gevolgen variëren van onmiddellijke vrees tot later onderzoek.

Misdaden zijn onder meer:

  • Moord: Moord onschuldige NPC's.
  • Diefstal: Stelen van woningen, winkels of onbewuste individuen.
  • Lockpicking: illegaal toegang tot gesloten structuren of containers.
  • Pickpocketing: Direct stelen van mensen.
  • Assault: Aanvallende burgers of bewakers.
  • Dierenmishandeling: Schadelijke huisdieren.
  • Trespassing: Niet -geautoriseerde toegang tot privé -eigendom.
  • Verstorende volgorde: Veroorzaken van storingen in steden.

Gevolgen van vrees

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist
Guards en burgers zullen criminele activiteiten melden en onderzoeken veroorzaken. Bij vastlegging hebben spelers verschillende opties:

  1. Betaal een boete: De kosten variëren afhankelijk van de ernst van de misdaad.
  2. Onderhandel: Hoge spraak- of charisma -vaardigheden kunnen bewakers soms overtuigen om aanklachten te laten vallen, hoewel dit effectiever is voor kleine overtredingen.
  3. Vlucht: Ontsnappen kan de opname tijdelijk ontwijken, maar spelers lopen het risico gezocht te worden en moeten mogelijk van kleding veranderen of omkopingsambtenaren om te kopen om erkenning bij terugkeer te voorkomen.
  4. Accepteer straf: Dit is onvermijdelijk als ontsnapping of omkoping mislukt.

Het spectrum van straf in koninkrijk komt: bevrijding 2


execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist
straffen escaleren op basis van de ernst van de misdaad:

  1. Pilory (publieke vernedering): Een korte zin voor kleine overtredingen, die de reputatie beïnvloeden.
  2. CANTING (fysieke straf): Publieke kloppen resulterend in tijdelijke gezondheids- en uithoudingsvermindering voor meer ernstige misdaden.
  3. Branding (permanente criminele status): Een permanent cijfer dat een criminele status betekent, die van invloed is op NPC -interacties en handelskansen.
  4. Uitvoering (spel over): De ultieme boete voor ernstige misdaden.

Reputatiebeheer

Reputatie beïnvloedt hoe NPC's omgaan met de speler. Criminele activiteit verlaagt de reputatie in individuele steden en facties, die van invloed zijn op dialoog, quests en handelsmogelijkheden. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsdienst, donaties en fijne betalingen. Dit systeem deelt overeenkomsten met het Honor System in Red Dead Redemption 2 .

Ontwijkingstechnieken

Hoewel het misdaadsysteem een ​​integraal onderdeel is van KCD2 , kan zorgvuldige planning het risico op detectie minimaliseren:

  • Getuigen minimaliseren: Zorg ervoor dat het gebied duidelijk is voordat u misdaden plegen.
  • Verontwerp: Verander kleding of gebruik vermommingen om identificatie te voorkomen.
  • Nachtelijke operaties: Crimes plegen onder de dekking van de duisternis.
  • Discrete verkoop: Verkoop gestolen goederen aan hekken of zwarte marktdealers weg van de plaats delict.