Krimen sa Kaharian Halika: Deliverance 2 makabuluhang nakakaapekto sa gameplay, binabago ang mga pakikipag -ugnay sa NPC at potensyal na humahantong sa malubhang kahihinatnan. Ang mga pagkilos tulad ng pagnanakaw, pag -atake, o kahit na mga menor de edad na pagkakasala ay maaaring magresulta sa malubhang repercussions. Ang gabay na ito ay detalyado ang mga mekanika ng krimen at parusa sa loob ng laro.
Inirerekumendang Mga Video Kaugnay: Pag-unlock ng Lahat ng Pre-Order Bonus at Edisyon sa Kaharian Halika: Paghahatid 2
Pag -unawa sa Aktibidad ng Kriminal sa Kaharian Halika: Paglaya 2
Kasama sa mga krimen:
- Pagpatay: Pagpatay ng mga inosenteng NPC.
- Pagnanakaw: Pagnanakaw mula sa mga tirahan, tindahan, o walang malay na mga indibidwal.
- lockpicking: ilegal na pag -access sa mga naka -lock na istruktura o lalagyan.
- pickpocketing: direktang pagnanakaw mula sa mga tao.
- Pag -atake: Pag -atake sa mga sibilyan o guwardya.
- kalupitan ng hayop: nakakasama sa mga hayop sa domestic.
- paglabag: Hindi awtorisadong pagpasok sa pribadong pag -aari.
- Pag -abala sa pagkakasunud -sunod: Nagdudulot ng mga kaguluhan sa mga bayan.
Mga kahihinatnan ng pagkaunawa
- Magbayad ng multa: Nag -iiba ang gastos depende sa kalubhaan ng krimen.
- Makipag -ayos: Ang mga kasanayan sa mataas na pagsasalita o karisma ay maaaring paminsan -minsan ay mahikayat ang mga guwardya na mag -drop ng mga singil, kahit na ito ay mas epektibo para sa mga menor de edad na pagkakasala.
- Tumakas: Ang pagtakas ay maaaring pansamantalang maiwasan ang pagkuha, ngunit ang mga manlalaro ay panganib na maging nais at maaaring kailanganin na baguhin ang mga damit o mga opisyal ng suhol upang maiwasan ang pagkilala sa pagbabalik.
- Tanggapin ang parusa: Hindi maiiwasan ito kung mabigo ang pagtakas o panunuhol.
Ang spectrum ng parusa sa kaharian ay dumating: paglaya 2
- Pillory (pampublikong kahihiyan): Isang maikling pangungusap para sa mga menor de edad na pagkakasala, nakakaapekto sa reputasyon.
- Caning (pisikal na parusa): pampublikong pagkatalo na nagreresulta sa pansamantalang kalusugan at pagbawas ng tibay para sa mas malubhang krimen.
- Pagba -brand (Permanenteng Katayuan ng Kriminal): Isang permanenteng marka na nagpapahiwatig ng katayuan sa kriminal, na nakakaapekto sa mga pakikipag -ugnay sa NPC at mga oportunidad sa kalakalan.
- Pagpapatupad (Game Over): Ang panghuli parusa para sa malubhang krimen.
Pamamahala ng Reputasyon
Ang reputasyon ay nakakaapekto kung paano nakikipag -ugnay ang mga NPC sa player. Ang aktibidad ng kriminal ay nagpapababa ng reputasyon sa mga indibidwal na bayan at paksyon, nakakaapekto sa diyalogo, pakikipagsapalaran, at mga oportunidad sa kalakalan. Ang pagpapabuti ng reputasyon ay nangangailangan ng serbisyo sa komunidad, mga donasyon, at mahusay na pagbabayad. Ang sistemang ito ay nagbabahagi ng pagkakapareho sa sistema ng karangalan sa Red Dead Redemption 2 .
Mga diskarte sa pag -iwas
Habang ang sistema ng krimen ay mahalaga sa KCD2 , ang maingat na pagpaplano ay maaaring mabawasan ang panganib ng pagtuklas:
- Paliitin ang mga saksi: Tiyakin na ang lugar ay malinaw bago gumawa ng mga krimen.
- Disguise: Baguhin ang damit o gumamit ng mga disguises upang maiwasan ang pagkakakilanlan.
- Mga Operasyon sa Gabi: Gumawa ng mga krimen sa ilalim ng takip ng kadiliman.
- Maingat na Pagbebenta: Magbenta ng mga ninakaw na kalakal sa mga bakod o mga negosyante ng itim na merkado na malayo sa pinangyarihan ng krimen.