Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 influisce significativamente sul gameplay, alterando le interazioni NPC e potenzialmente portando a gravi conseguenze. Azioni come furto, aggressione o persino piccoli infrazioni possono comportare gravi ripercussioni. Questa guida descrive in dettaglio i meccanici del crimine e della punizione all'interno del gioco.
Video consigliati Correlati: sblocco di tutti i bonus e edizioni pre-ordine nel regno vieni: liberazione 2
Comprensione dell'attività criminale in Kingdom Come: Deliverance 2
I crimini includono:
- Murder: Uccidendo NPC innocenti.
- Furto: Rubare da residenze, negozi o individui inconsci.
- Lockpicking: Accesso illegalmente a strutture o contenitori bloccati.
- Scattatura: Rubare direttamente dalle persone.
- Assault: Attaccante civili o guardie.
- Crueltà animale: danneggiare gli animali domestici.
- trasgressione: ingresso non autorizzato in proprietà privata.
- Disturbazione dell'ordine: Causare disturbi nelle città.
Conseguenze dell'apprensione
- Paga una multa: Il costo varia a seconda della gravità del crimine.
- Negoziare: Le capacità di discorso o carisma elevate possono talvolta convincere le guardie a far cadere le accuse, sebbene ciò sia più efficace per i reati minori.
- Fuggi: La fuga può eludere temporaneamente la cattura, ma i giocatori rischiano di diventare ricercato e potrebbero dover cambiare vestiti o corrompere i funzionari per evitare il riconoscimento al ritorno.
- Accetta la punizione: Questo è inevitabile se la fuga o la corruzione falliscono.
Lo spettro della punizione in Kingdom Come: Deliverance 2
- PILORIA (umiliazione pubblica): Una breve condanna per reati minori, che influisce sulla reputazione.
- Cancing (punizione fisica): pestaggio pubblico con conseguente salute temporanea e riduzione della resistenza per crimini più gravi.
- Branding (stato criminale permanente): Un marchio permanente che significa status criminale, incidendo sulle interazioni NPC e le opportunità commerciali.
- Esecuzione (gioco oltre): la penalità definitiva per crimini gravi.
Gestione della reputazione
La reputazione influisce sul modo in cui gli NPC interagiscono con il giocatore. L'attività criminale riduce la reputazione nelle singole città e fazioni, influendo sul dialogo, nelle missioni e nelle opportunità commerciali. Il miglioramento della reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti raffinati. Questo sistema condivide somiglianze con il sistema d'onore in Red Dead Redemption 2 .
Tecniche di evasione
Mentre il sistema criminale è parte integrante di KCD2 , un'attenta pianificazione può ridurre al minimo il rischio di rilevamento:
- Riduci al minimo i testimoni: Assicurarsi che l'area sia chiara prima di commettere crimini.
- Travestimento: Cambia indumenti o usa travestimenti per evitare l'identificazione.
- Operazioni notturne: Commettono crimini sotto la copertura dell'oscurità.
- Vendi discrete: Vendi merci rubate a recinzioni o rivenditori di mercati neri lontano dalla scena del crimine.