सभ्यता VII की उन्नत एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (Civ 7) ने अपने आधिकारिक 11 फरवरी की रिलीज़ से पांच दिन पहले अपना उन्नत एक्सेस संस्करण लॉन्च किया, लेकिन शुरुआती एक्सेस अवधि को स्टीम पर भारी नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के साथ मिला है, जिसके परिणामस्वरूप "ज्यादातर नकारात्मक" समग्र रेटिंग है। यह खेल के लिए उच्च प्रत्याशा के बावजूद है, 2016 में Civ VI के बाद श्रृंखला में पहला।
कई प्रमुख क्षेत्रों के आसपास प्राथमिक आलोचना केंद्र:
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI): कई खिलाड़ी UI को Civ VI से काफी हीन पाते हैं, इसे "Janky," "बदसूरत" के रूप में वर्णित करते हैं और यहां तक कि इसे एक मुफ्त मोबाइल गेम से तुलना करते हैं। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप एक सीमित और बिना सोचे -समझे पीसी यूआई है।
नक्शे और मानचित्र अनुकूलन: खिलाड़ी मैप चयन प्रक्रिया, सीमित मानचित्र आकार विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, सिव VI के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी से नाखुश हैं। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र प्रकार की जानकारी की कमी भी एक आम शिकायत है।
संसाधन यांत्रिकी: Civ VI के मानचित्र-आधारित संसाधन प्रणाली से एक शहर/साम्राज्य-आधारित रणनीतिक संसाधन प्रबंधन प्रणाली में बदलाव का एक प्रमुख बिंदु है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पुरानी प्रणाली ने अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने विशेष रूप से यूआई के विषय में नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया है, जिसमें कहा गया है कि वे सक्रिय रूप से खिलाड़ी की चिंताओं की जांच कर रहे हैं और अपडेट और विस्तार के माध्यम से चल रहे सुधारों के लिए प्रतिबद्ध हैं। उन्होंने खिलाड़ियों को वांछित मानचित्र सुविधाओं पर विशिष्ट प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित किया। Civ 7 के रिसेप्शन का भविष्य देखा जाना बाकी है, इन आलोचनाओं के डेवलपर की प्रतिक्रिया पर निर्भर है।