Elden Ring Nightreign: mondi dinamici, avventure imprevedibili
Prepara un'esperienza di Ring Elden davvero unica! Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, trasformando il paesaggio con vulcani, paludi velenose e foreste dense. Scopri come questo meccanico innovativo influisce sul gameplay!
Paesaggi generati proceduralmente: un mondo mutevole
Direttore Junya Ishizaki, in un colloquio per la rivista PC (numero 405, riportato da Games Radar, 10 febbraio 2025), ha presentato la generazione di mappe dinamiche del gioco. Volcani, paludi e foreste appariranno in modo casuale, alterando drasticamente ogni playthrough.
Aspettati ambienti impegnativi! Le paludi di veleno e altri pericoli richiederanno adattamenti strategici, costringendo i giocatori a regolare le loro tattiche in base al terreno generato casualmente. Ishizaki ha sottolineato l'obiettivo di creare "un sotterraneo gigante", garantire che ogni esplorazione sia diversa. Le foreste, ad esempio, offrono copertura sia per il giocatore che per il nemico, aggiungendo uno strato di sfida imprevedibile.
Questa generazione procedurale si estende agli incontri nemici. I nemici familiari di precedenti giochi Souls, come aragoste giganti, runebear e magma wyrms, potrebbero apparire in luoghi inaspettati, migliorando ulteriormente la rigiocabilità. Le scelte strategiche si estendono alla selezione delle armi; Un'arma veleno potrebbe essere cruciale contro un boss incontrato in una palude.
Restituzione di pericoli e nuove sfide
classici terreni pericolosi, che ricordano la palude di Aeonia e Lake of Rot, potrebbe riapparire, rallentando i giocatori e infliggendo debuff. La natura imprevedibile di questi ambienti, combinata con i vari posizionamenti nemici, garantisce una nuova esperienza con ogni playthrough.
Nightreign Playtest: preparati a esplorare!
L'attesa è quasi finita! Playtest Invites vengono ora inviati ai giocatori che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I fortunati partecipanti alla serie Xbox X | S e PS5 sperimenteranno Nightreign dal 14 al 16 febbraio 2025.
Playtest Schedule (PT):
-14 febbraio: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00
- 15 febbraio: 11:00-1: 00 -16 febbraio: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00
Questo playtest si concentra sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo; Alcune aree, nemici e caratteristiche potrebbero non essere disponibili.