Dom >  Aktualności >  Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Authore: PenelopeAktualizacja:Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrzygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, przekształcając krajobraz wulkanami, truciznami i gęstymi lasami. Odkryj, jak ten innowacyjny mechanik wpływa na rozgrywkę!

Krajobrazy generowane proceduralnie: zmieniający się świat

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samereżyser Junya Ishizaki, w wywiadzie dla magazynu PC Gamer (wydanie 405, zgłoszone przez Games Radar, 10 lutego 2025 r.), Zaprezentował dynamiczną generowanie map gry. Wulkany, bagna i lasy pojawią się losowo, dramatycznie zmieniając każdą rozgrywkę.

Spodziewaj się trudnych środowisk! Trujące bagna i inne zagrożenia wymagają strategicznych adaptacji, zmuszając graczy do dostosowania ich taktyki w oparciu o losowo wygenerowany teren. Ishizaki podkreślił cel stworzenia „gigantycznego lochu”, upewniając się, że każda eksploracja jest inna. Na przykład lasy oferują osłonę zarówno dla gracza, jak i wroga, dodając warstwę nieprzewidywalnego wyzwania.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameTa generacja proceduralna rozciąga się na spotkania wroga. Znani wrogowie z poprzednich gier Souls, tacy jak gigantyczne homary, runebears i magma Wyrms, mogą pojawiać się w nieoczekiwanych lokalizacjach, dodatkowo zwiększając możliwość powtórki. Strategiczne wybory obejmują wybór broni; Broń trucizny może być kluczowa przeciwko szefowi napotkanym na bagnach.

Zwracanie zagrożeń i nowych wyzwań

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameKlasyczne niebezpieczne tereny, przypominające bagno Aeonii i Lake of Rot, może pojawić się ponownie, spowalniając graczy i zadając debuffy. Nieprzewidywalny charakter tych środowisk, w połączeniu z różnorodnymi miejscami wroga, gwarantuje nowe doświadczenie z każdą rozgrywką.

Nightreign Playtest: Przygotuj się do eksploracji!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameOczekiwanie prawie się skończyło! Zaproszenia Playtest są teraz wysyłane do graczy, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Lucky uczestnicy na Xbox Series X | S i PS5 doświadczą Nightreign w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.

Harmonogram Playtest (PT):

-14 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-10: 00

  • 15 lutego: 11:00 do 2: 00 -16 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-12:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameTen test gry koncentruje się na stabilności serwera, funkcjonalności online dla wielu graczy i równowagi gier. Pamiętaj, że gra jest nadal w rozwoju; Niektóre obszary, wrogowie i rysy mogą być niedostępne.