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『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

Authore: Danielアップデート:Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 彼の洞察を発見し、インターギャラクティック: 異端の預言者 についてもっと学びましょう!

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

ドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに対し、インターギャラクティック: 異端者の預言者の秘密を何年も維持するのは「本当に大変だった」と告白した。彼はファンの懸念を認め、新しい IP を切望しながらも、特に The Last of Us のリマスターやリメイクに対する疲労を表現するオンライン感情が蔓延していることを指摘しました。

彼の不安にもかかわらず、ゲームの公開は大きな話題を呼び、ローンチ トレーラーの YouTube 再生回数は 200 万回を超えました。

インターギャラクティック: 異端の預言者 – ノーティードッグの最新アドベンチャー

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンを体現します。そこは探検家が一度も戻ってこなかった場所です。 ジョーダンは生き残るためにスキルを活用し、600 年以上にわたってセンピリアの恐ろしい支配から逃れる最初の人物になる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた野心的な物語であると説明しています。 彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。

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