O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revela os desafios de manter seu novo IP em segredo, especialmente em meio à frustração dos fãs com remasterizações e remakes. Descubra seus insights e aprenda mais sobre Intergaláctico: O Profeta Herege!
A dificuldade do sigilo
Druckmann confessou ao The New York Times que manter o sigilo durante anos em Intergaláctico: O Profeta Herege foi "muito difícil". Ele reconheceu as preocupações dos fãs, observando o sentimento on-line generalizado que expressa cansaço com remasterizações e remakes, especialmente de The Last of Us, enquanto anseia por novas IPs.
Apesar de sua apreensão, a revelação do jogo gerou um burburinho significativo, conquistando mais de 2 milhões de visualizações no YouTube para seu trailer de lançamento.
Intergaláctico: O Profeta Herege – A última aventura da Naughty Dog
Conhecida por franquias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, a Naughty Dog se expande seu portfólio com Intergalactic: The Heretic Profeta. Proposto inicialmente em 2022, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado oficialmente no The Game Awards.
Ambientado em um ano alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores encarnam Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria – um lugar de onde nenhum explorador jamais retornou. Jordan deve aproveitar suas habilidades para sobreviver e potencialmente se tornar a primeira a escapar das garras mortais de Sempiria em mais de 600 anos.
Druckmann descreve a narrativa como ambiciosa, focando em uma religião fictícia e nas consequências da fé em diversas instituições. Ele também destaca o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).