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Vampire Survivors Filmは、ユニークなゲームコンセプトに妨げられています

Authore: Oliverアップデート:Feb 23,2025

開発者のPoncleによると、Vampire Survivorsの適応は重大なハードルに直面しています。最初はアニメーションシリーズとして計画されていたこのプロジェクトは、現在、実写映画になりつつあります。これは、ゲームに固有の物語の欠如によって増幅されたチャレンジです。

最近のSteam Postで、Poncleは、実写映画のStory Kitchenとの継続的なコラボレーションを確認し、関連する複雑さを認めました。スタジオは意図的なアプローチを強調し、生産に急ぐのではなく、適切なパートナーを見つけることを優先します。強力なプロットではなく、主にメカニズムに焦点を当てたゲームから魅力的な映画を作成するには、並外れた創造性とゲームのユニークな本質の深い理解が必要です。

Poncleは、重要な課題を強調しています。「ゲームにはプロットがありません」と、映画の方向性を本質的に予測不可能にします。ただし、この非常に予測不可能性も興奮の源でもあります。プロットレスゲームを適応させるという皮肉な性質は、以前に「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語です」と言っていたポンクルでは失われませんでした。

具体的な適応計画がないことは、リリース日のないことに貢献します。ゴシック様式のホラー不正なライトであるヴァンパイアのサバイバーは、その一見シンプルでありながら深く魅力的なゲームプレイのために、非常に人気を博しました。その成功は、50文字と80の武器を含む、2つの主要な拡張とCastlevania DLCへのODEを含む、かなりのコンテンツの追加につながりました。

IGNの8/10のレビューは、ゲームを「外向きにシンプルだが、倒れるための非常に深い穴」と説明し、ゲームプレイで時折落ちることを認めています。したがって、今後の映画の適応は、ゲームのコアエクスペリエンスを大画面に翻訳するための斬新なアプローチを必要とするユニークな創造的な課題を提示します。