영국 기반 인디 스튜디오 비텔 게임즈(Bithell Games)가 타임 루프 액션 게임 '트론: 카탈리스트(Tron: Catalyst)' 출시 직후 대규모 정규직 팀 감원을 단행했습니다. 또 다른 주요 개발 프로젝트를 확보하려는 시도가 성공하지 못한 것이 이유로 지목됩니다.
설립자 마이크 비텔(Mike Bithell)은 오늘 SNS를 통해 구조조정으로 11명의 직원이 영향을 받았으며, 이로 인해 스튜디오의 향후 방향이 불확실해졌다고 확인했습니다.
비텔은 "최신 게임 출시를 앞두면서, 우리는 2024-2025년 파트너십을 모색하는 개발자들을 괴롭히는 자금 조달 어려움에서 예외가 아니라는 점을 깨달았다"며 "이 과정 내내 투명성을 최우선으로 했으며, 퇴사하는 직원들에게 포괄적인 퇴직금 패키지를 통해 지원하기 위해 최선을 다했다"고 설명했습니다.
해당 스튜디오는 이전에 퍼즐 메커니즘과 비주얼 노벨 스토리텔링을 결합한 '트론: 아이덴티티(Tron: Identity)'를 개발하며 디즈니의 SF 프랜차이즈와의 첫 협업을 진행한 바 있습니다.
트론 프로젝트에 앞서, 비텔 게임즈는 전술 RPG '존 윅 헥스(John Wick Hex)'로 인정을 받았으며, 이는 비평적 찬사를 받은 인디 게임 '토마스 워스 어론(Thomas Was Alone)'과 '볼륨(Volume)'으로의 초기 돌파구에 이은 것이었습니다.
비텔은 "이들은 탁월한 전문가들로 구성된 비범한 팀이었다"고 강조하며 "채용 중인 모든 스튜디오 여러분께: 이들 개개인은 귀사의 조직에 뛰어난 추가 인력이 될 것입니다. 우리는 소개를 도와드리는 데 기꺼이 나서겠습니다"라고 덧붙였습니다.
"현재 이용 가능한 모든 게임 및 그에 대한 지속적인 지원에는 영향이 없습니다. 우리 커뮤니티의 지원에 깊이 감사드리며, 저희 팀원들의 향후 노력을 따라봐 주시길 권장합니다. 비텔 게임즈는 항상 우리 구성원들에 의해 만들어져 왔습니다. 오늘, 그 구성원들의 숫자는 줄어들었습니다."