Дом >  Новости >  Bithell Games уволила большую часть сотрудников из-за нехватки проектов

Bithell Games уволила большую часть сотрудников из-за нехватки проектов

Authore: ElijahОбновлять:Nov 10,2025

Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своей штатной команды вскоре после выпуска своего экшена с временной петлёй Tron: Catalyst, ссылаясь на неудачные попытки обеспечить студию следующим крупным проектом для разработки.

Основатель Майк Битхелл сегодня подтвердил через социальные сети, что реструктуризация затронула 11 сотрудников, что оставляет будущее направление студии неопределённым.

«Когда мы приближались к запуску нашей последней игры, мы осознали, что не застрахованы от трудностей с финансированием, от которых страдают разработчики, ищущие партнёрства в 2024-2025 годах», — пояснил Битхелл. «Мы уделяли первостепенное внимание прозрачности на протяжении всего этого процесса и усердно работали, чтобы поддержать уходящих сотрудников comprehensive severance packages».

Ранее студия разработала Tron: Identity, сочетающую головоломки с повествованием в стиле визуальной новеллы, в качестве их первого сотрудничества с научно-фантастической франшизой Disney.

До своих проектов по Tron, Bithell Games получила признание за тактическую RPG John Wick Hex, последовав за ранними прорывами с высоко оценёнными инди-играми Thomas Was Alone и Volume.

«Это была необыкновенная команда блестящих профессионалов», — подчеркнул Битхелл. «Любым студиям, которые набирают сотрудников: эти люди станут прекрасным дополнением к вашей организации. Мы будем рады помочь с знакомствами».

«Все текущие доступные игры и их непрерывная поддержка остаются без изменений. Мы глубоко ценим поддержку нашего сообщества и призываем следить за будущими начинаниями членов нашей команды. Bithell Games всегда формировалась нашими людьми — сегодня эта группа становится меньше».