英国独立游戏工作室Bithell Games在发布时间循环动作游戏《创:催化剂》(Tron: Catalyst)后不久,已裁减其大部分全职团队,原因在于未能成功获得另一个重大开发项目。
创始人迈克·比特赫尔今日通过社交媒体确认,此次重组波及11名员工,致使工作室未来发展方向成谜。
“随着我们最新作品临近发行,我们意识到自身也难以规避2024至2025年间开发者寻求合作时普遍面临的资金困境,”比特赫尔解释道,“我们始终将透明度置于首位,并致力通过完善的离职补偿方案为离职员工提供支持。”
该工作室此前开发的《创:身份》(Tron: Identity)是其与迪士尼科幻系列的首度合作,融合了解谜机制与视觉小说叙事手法。
在开发创系列项目前,Bithell Games凭借战术RPG《约翰·威克:hex》(John Wick Hex)崭露头角,早期更是以广受好评的独立作品《托马斯独一无二》(Thomas Was Alone)与《容量》(Volume)实现突破。
“这曾是由杰出专业人士组成的非凡团队,”比特赫尔强调,“对于正在招聘的工作室:这些人才将成为贵机构的优质补充。我们乐意协助引荐。”
“所有已发行游戏及其持续运营维护均不受影响。我们深深感激社群的支持,并鼓励大家持续关注团队成员们的未来动态。Bithell Games始终因人才而铸就——而今,这个群体规模正在收缩。”