Glen Schofield, dalam perbualan dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik cabaran dan keutamaan semasa industri.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan banyak soalan yang tidak terjawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, benang naratif yang matang untuk kesinambungan. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia mewujudkan asas untuk ansuran masa depan yang berpotensi.
Dead Space berpusat pada Isaac Clarke, seorang jurutera yang terkandas di atas kapal Ishimura, sebuah kapal perlombongan terbiar. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mengakibatkan perubahan mengerikan mereka menjadi makhluk yang mengerikan melalui isyarat kosmik yang misterius. Seperti kata pepatah, dalam ruang hampa, tiada siapa yang dapat mendengar jeritan anda; Ishak benar-benar keseorangan, menghadapi tugas sukar melarikan diri dan membongkar rahsia gelap Ishimura.
Dead Space yang asal berdiri sebagai pencapaian penting dalam seram angkasa lepas, secara terbuka mendapat inspirasi daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan Dead Space yang pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun entri berikutnya menyampaikan aksi orang ketiga yang memuaskan, mereka mengurangkan elemen seram tandatangan siri ini.