Glen Schofield, in una conversazione con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali sfide e priorità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca aperta riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per essere continuato. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non corrisponda al trionfo commerciale di Dead Space, gettò le basi per potenziali capitoli futuri.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della Ishimura, una nave mineraria abbandonata. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro terrificante trasformazione in esseri mostruosi tramite un misterioso segnale cosmico. Come dice l'adagio, nel vuoto dello spazio, nessuno può sentire le tue urla; Isaac è completamente solo e deve affrontare l'arduo compito di fuggire e svelare gli oscuri segreti dell'Ishimura.
L'originale Dead Space rappresenta una pietra miliare nell'horror spaziale, traendo apertamente ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco Dead Space come esperienza essenziale. Sebbene i capitoli successivi offrano un'azione in terza persona soddisfacente, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.