Star Wars Outlaws: Pengembaraan galaksi yang diilhamkan oleh samurai dan dunia terbuka
Pengarah kreatif Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, baru -baru ini mendedahkan inspirasi mengejutkan di sebalik perkembangan permainan: Hantu Tsushima dan Assassin's Creed Odyssey. Gabungan pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia yang unik.
Hantu pengaruh Tsushima:
Gerighty memetik Hantu Reka Bentuk Dunia Immersive Tsushima sebagai inspirasi utama. Dia mengagumi naratifnya yang kohesif, di mana cerita, dunia, dan permainan dengan lancar, tidak seperti permainan yang bergantung pada tugas berulang. Tumpuan ini pada pengalaman bersatu adalah penting kepada penjenayah, yang bertujuan untuk melibatkan pemain sepenuhnya dalam fantasi penghargaan galaksi yang jauh, jauh. Selari antara perjalanan samurai dan laluan Scoundrel menonjolkan kepentingan naratif yang menawan, bersepadu.
Pengaruh Assassin's Creed Odyssey:
Dunia luas Creed Odyssey Assassin dan unsur -unsur RPG juga memainkan peranan penting. Gerighty menghargai kebebasan dan skala permainan, memupuk penjelajahan dan rasa ingin tahu. Dia berunding secara langsung dengan pasukan Odyssey, memperoleh pandangan yang tidak ternilai untuk menguruskan saiz dunia dan jarak traversal. Walau bagaimanapun, tidak seperti waktu bermain Odyssey yang luas, Outlaws mengutamakan pengalaman yang lebih fokus, yang didorong oleh naratif, yang bertujuan untuk panjang yang dapat diurus.
Memeluk fantasi pelanggaran:
Konsep teras menjadi penyangak di alam semesta Star Wars, mengingatkan Han Solo, memacu perkembangan permainan. Fokus ini membolehkan pelbagai aktiviti - dari permainan cantina sabacc untuk mengejar cepat, mengendalikan bintang, dan penerokaan planet - semuanya direka untuk menggabungkan dengan lancar pengalaman yang kohesif.