Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące inspiracje za rozwojem gry: Ghost of Tsushima i Assassin's Creed Odyssey. Ta mieszanka wpływów kształtuje wyjątkową przygodę z otwartym światem.
Duch wpływu tsushima:
Gerighty przytacza Ghost of Tsushima wciągające światowy projekt jako główną inspirację. Podziwiał jego spójną narrację, w której historia, świat i rozgrywka płynnie przeplatają się, w przeciwieństwie do gier opierających się na powtarzających się zadaniach. To skupienie się na zjednoczonym doświadczeniu ma kluczowe znaczenie dla banitów, mającym na celu w pełni zanurzenie graczy w fantazję banit o galaktyce daleko, daleko. Równoległa między podróżą Samuraja a ścieżką Scoundrel podkreśla znaczenie urzekającej, zintegrowanej narracji.
Wpływ Odysei Assassin's Creed:
Znacząca rolę odegrała również ekspansywny świat Assassina Odysseya Odysseya i RPG. Gerighty cenił wolność i skalę gry, wspierając eksplorację i ciekawość. Skonsultował się bezpośrednio z zespołem Odyssey, zdobywając nieoceniony wgląd w zarządzanie wielkością świata i odległościami przemieszczania się. Jednak w przeciwieństwie do obszernego czasu gry Odyssey, Outlaws priorytetowo traktuje bardziej ukierunkowane, oparte na narracie doświadczenie, dążąc do przekonującej, możliwej do opanowania długości.
Obejmowanie banity:
Podstawowa koncepcja bycia nieuczciwym we wszechświecie Star Wars, przypominającą Han Solo, napędza rozwój gry. To skupienie pozwala na zróżnicowany zakres działań - od gier Cantina Sabacc po pościgi speeder, pilotowanie statku statku i eksplorację planet - wszystkie zaprojektowane tak, aby płynnie wtopić się w spójne wyjęcie spod prawa.