Star Wars Outlaws: Một cuộc phiêu lưu thiên hà lấy cảm hứng từ samurai và thế giới mở
Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, gần đây đã tiết lộ những cảm hứng đáng ngạc nhiên đằng sau sự phát triển của trò chơi: Ghost of Tsushima và Assassin Creed Odyssey. Sự pha trộn của những ảnh hưởng này hình thành nên cuộc phiêu lưu thế giới mở độc đáo của trò chơi.
.. Ông ngưỡng mộ câu chuyện gắn kết của nó, nơi câu chuyện, thế giới và lối chơi liền mạch xen kẽ, không giống như các trò chơi dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Sự tập trung này vào một trải nghiệm thống nhất là trung tâm của những người ngoài vòng pháp luật, nhằm mục đích thu hút đầy đủ người chơi vào sự tưởng tượng ngoài vòng pháp luật của một thiên hà xa, rất xa. Sự song hành giữa hành trình của Samurai và con đường của kẻ vô lại làm nổi bật tầm quan trọng của một câu chuyện tích hợp, quyến rũ. []
Ảnh hưởng của Assassin Creed Odyssey:
. Gerighty đánh giá cao sự tự do và quy mô của trò chơi, thúc đẩy khám phá và tò mò. Ông đã tham khảo trực tiếp với nhóm Odyssey, có được những hiểu biết vô giá về việc quản lý quy mô thế giới và khoảng cách đi ngang. Tuy nhiên, không giống như thời gian chơi rộng lớn của Odyssey, Outlaws ưu tiên trải nghiệm tập trung hơn, dựa trên câu chuyện, nhằm mục đích cho một chiều dài hấp dẫn, có thể quản lý được.
nắm lấy giả tưởng ngoài vòng pháp luật:
Khái niệm cốt lõi của việc trở thành một kẻ lừa đảo trong vũ trụ Star Wars, gợi nhớ đến Han Solo, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi. Trọng tâm này cho phép một loạt các hoạt động khác nhau - từ các trò chơi Cantina Sabacc đến các cuộc rượt đuổi tốc độ hơn, thí điểm Starship và khám phá hành tinh - tất cả được thiết kế để kết hợp liền mạch vào trải nghiệm ngoài vòng pháp luật gắn kết. []