Nexon Smally သည် Nexon ၏ လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series နှင့် Xbox Series X တို့ရှေ့သို့။ မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သောရှစ်မိနစ်တွင်ဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်သည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သို့စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောတစေ့တစောင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်အခြေခံကျသောတိုက်ခိုက်ရေးတိုင်သုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ တိုက်ခိုက်ခြင်း, ကာကွယ်ရေး, Dodging ထက် stamina ပိုမိုသုံးစွဲနေစဉ်သိသာထင်ရှားသည့်အားသာချက်များကိုပေးသည်။ time use use ုံအချိန်ကုန်လွန်ကဲလုပ်ကွက်များသည် PAMANIA သုံးစွဲမှုကိုလျှော့ချရုံသာမက Stun ဆိုးကျိုးများကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်ရှောင်ရှားခြင်း, Soulslike Games ကဲ့သို့ပင်ကျွမ်းကျင်မှုရှိသောဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်ကျွမ်းကျင်သော Stamina Management သည် ပထမဆုံး Berserker: Khazan တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
Khazan မှ PAMANA မှထွက်ခွာခြင်းသည် Khazan ကိုအားနည်းသောပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေသို့ရောက်သွားသည်။ သို့သော်ဤစက်ပြင်ကမူမဟာဗျူဟာအရအမြောက်အများကိုမဟာဗျူဟာအရအမြတ်ထုတ်နိုင်ပြီးခိုင်မာသောသပိတ်မှောက်မှုကိုမလွှတ်မီသူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုရုပ်သိမ်းခြင်းမပြုရသေးသောရန်သူများအားမဟာဗျူဟာကျစွာအသုံးချနိုင်သည်။ မြဲမြံစွာတိုက်ခိုက်မှုများမှတစ်ဆင့် Stamina အရက်ဆိုင်ချို့တဲ့ရန်ရန်သူများပင်ကျော်လွှားနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံမှုများသည်သည်းခံခြင်း, တိကျသောအနေအထားနှင့်စံနမူနာရှင်များကိုရန်သူခံနိုင်ရည်သည်ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမရှိသောအချက်အားဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေသည်။