Neople, một công ty con của Nexon, đã sẵn sàng giải phóng máy cắt game nhập vai khó tính rất được mong đợi của mình, Berserker đầu tiên: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s vào ngày 27 tháng 3. Đoạn trailer chơi trò chơi tám phút được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.
Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột chiến đấu cơ bản: tấn công, né tránh và bảo vệ. Quốc phòng, trong khi tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn so với né tránh, mang lại những lợi thế đáng kể. Các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm mức tiêu thụ sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Dodging, ngược lại, hiệu quả sức chịu đựng hơn nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để sử dụng đầy đủ các khung hình bất khả xâm phạm của nó. Cũng như nhiều trò chơi giống như linh hồn, quản lý sức chịu đựng bậc thầy là chìa khóa thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Chạy ra khỏi sức chịu đựng khiến Khazan rơi vào tình trạng kiệt sức dễ bị tổn thương, khiến anh ta cởi mở trước các cuộc tấn công tàn khốc. Tuy nhiên, thợ máy này có thể được khai thác chiến lược chống lại kẻ thù sở hữu các thanh sức chịu đựng, việc giải quyết sức chịu đựng của họ trước khi giải phóng các cuộc đình công mạnh mẽ. Ngay cả kẻ thù thiếu thanh sức chịu đựng cũng có thể được vượt qua thông qua các cuộc tấn công dai dẳng, đúng lúc. Những cuộc gặp gỡ này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, được cân bằng bởi thực tế là sức chịu đựng của kẻ thù không tái sinh.