EA သည် Battlefield Labs နှင့် Battlefield Studios ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ Franchise အတွက်ခေတ်သစ်တစ်ခု
EA သည်၎င်း၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကို၎င်း၏ဖွင့်လှစ်ထားသောစစ်မြေပြင်ဂိမ်းတွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အရာရှိမှနှင့်၎င်း၏ကစားသမားစစ်ဆေးရေးအစီအစဉ်,
Pre-alpha gameplay video သည်ကြေငြာချက်အသစ်နှင့်အတူခေါင်းစဉ်အသစ်၏တိုးတက်မှုကိုပြသသည်။ ဗွီဒီယိုသည် Playtesters များအတွက်အရေးယူဆောင်ရွက်ရန်တောင်းဆိုသည်။
Battlefield Studios သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သော Dice (Stockholm), ရည်ရွယ်ချက်, စတူဒီယိုတစ်ခုစီတွင်သီးခြားအခန်းကဏ် has ရှိသည်။
- အန်စာတုံး (ဆွီဒင်): Multiplayer Development ။
- ရည်ရွယ်ချက်မှာ - တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer Maps ။
- ဂယက်ထနိုင်သောစိတ်လှုပ်ရှားမှု - ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်း။
- သတ်မှတ်ချက် - တစ်ကိုယ်ရေသမားနော်နိုင်သည့်လှုပ်ရှားမှု။
Battlefield Thousieldfield သည် Multiplayer-battledfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Cample Camperied ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ EA သည်လက်ရှိအခြေအနေတွင်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေပြီးစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများမှတဆင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုရှာဖွေသည်။ ဤအစီအစဉ်သည်ဂိမ်း၏အမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များ, ယာဉ်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့် gadgets များထံမှလက်နက်များ, ဖျက်ဆီးခြင်းမှအမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ Confestion နှင့်အောင်မြင်စွာဖြိုဖျက်ခြင်း Modes များကိုလည်းစစ်ဆေးပြီး, ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
Ea ကပြောကြားရာတွင်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများရှိကစားသမားတစ်ထောင်နှင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ထားလိမ့်မည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းသည်ယခင်ကသီးခြားကစားသမားစစ်မြေပြင်ပေါ်တွင်လက်တွေ့တွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုပြိုင်ပွဲ၏ပိတ်ပစ်မှု၏ပိတ်သိမ်းချက်ကိုပိတ်ထားသည်။
စစ်မြေပြင်သစ်သည်ခေတ်သစ် setting ကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းရှိယခင်ကကြားခံများထံမှပြောင်းကုန်ပြီဖြစ်သည်။ ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, Concept Art သည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်အတူသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်အတူသင်္ဘောမှသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများကိုအကြံပြုသည်။ ဤဂိမ်းသည်မြေပုံတစ်ခုလျှင်ကစားသမား 64 ဦး ကို အသုံးပြု. စစ်မြေပြင်မှ 2042 မှအထူးကုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။
EA CEO CEO Andrew Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်စတူဒီယိုမျိုးစုံ၏ပါ 0 င်မှုများကိုထင်ဟပ်ပြသခြင်းနှင့်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GM GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ၏အဓိကဂိမ်း 3 နှင့် 4 ၏အဓိကဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည် Battlefield Game အသစ်အတွက်ထုတ်ပြန်သည့်ရက်, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။