EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios: Isang Bagong Era para sa Franchise
Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at ang bagong nabuo na battlefield studio.
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo, na nagpapakita ng pag-unlad ng bagong pamagat. Ang video ay nagsisilbing isang tawag sa aksyon para sa mga playtesters.
Ang battlefield Studios ay ang kolektibong pangalan para sa apat na mga studio na bumubuo ng bagong larong larangan ng digmaan: Dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion. Ang bawat studio ay may isang tiyak na papel:
- dice (Sweden): Pag -unlad ng Multiplayer.
- motibo: Mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer.
- Ripple Effect: Pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa.
- Criterion: Kampanya ng single-player.
Ang bagong battlefield ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay kasalukuyang nasa isang kritikal na yugto ng pag-unlad at naghahanap ng feedback ng player sa pamamagitan ng battlefield lab. Susubukan ng program na ito ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak sa mga armas, sasakyan, at mga gadget. Ang mga mode ng pagsakop at tagumpay ay susuriin din, kasabay ng mga pagpipino sa sistema ng klase. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Sinasabi ng EA na ang paunang paanyaya sa mga lab ng larangan ng digmaan ay limitado sa ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo at kasama ang mga karagdagang rehiyon. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay sumusunod sa pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang standalone single-player na pamagat ng larangan ng digmaan.
Ang bagong battlefield ay magtatampok ng isang modernong setting, isang paglipat mula sa mga nakaraang iterasyon na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining ay nagmumungkahi ng ship-to-ship at helicopter battle, kasabay ng mga natural na sakuna bilang mga elemento ng gameplay. Gagamitin ng laro ang 64 mga manlalaro bawat mapa at iwanan ang sistemang espesyalista mula sa battlefield 2042.
Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa pinaka -ambisyoso ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at ang paglahok ng maraming mga studio. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang pagbabalik sa mga pangunahing elemento ng gameplay ng battlefield 3 at 4, habang naglalayong palawakin ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, mga platform, o ang opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan.