ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ အမျိုးသားကိုယ်စားလှယ်များကိုရွေးချယ်ရန် Firaxis ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းများနှင့်စီးရီး၏သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်ကိုလေ့လာသည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
** CIS CIS VII - ခေတ်သစ်ခေတ်သစ်ခေတ်သစ်
Civ ခေါင်းဆောင်များသည်စတင်ဖွဲ့စည်းစဉ်ကတည်းကစီးရီး၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သို့သော်ခေါင်းဆောင်များ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်အရစ်ကျတစ်ခုစီနှင့်ကွဲပြားခြင်း, ခေါင်းဆောင်မှုဟူသောအယူအဆနှင့်ဂိမ်းအပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုထုတ်ပေးသည်။
ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းကိုကွဲပြားခြားနားသော ITERIA များအကြောင်းအပြောင်းအလဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီး CAV VII သည်ထူးခြားသောနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော lineup ကိုတင်ပြသည်။
Civ: Global Superprowers အပေါ်အာရုံစူးစိုက်
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်အဓိကအားဖြင့် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာရှေးဟောင်းအင်အားကြီးနိုင်ငံများ၏အဓိကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံများကိုယ်စားပြုသည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီမှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများကိုထင်ဟပ်ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။
အရပ်ဘက်ယဉ်ကျေးမှု 15 ခုသာပါ 0 င်သည်မှာအာဗြဟံလင်ကွန်း, Tokugawa Ieysu, Mahatma Gandhi နှင့် Julius ကဲသာဘုရင်တို့ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများပါဝင်သည်။ ရွေးချယ်ခြင်းကိုရိုးရှင်းစွာနေစဉ် ဦး စားပေးသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများ။ မူရင်းဂိမ်း၏ကန့်သတ်နယ်ပယ်သည်၎င်း၏အချိန်၏နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရှင်းသောအချိန်တွင်၎င်း၏အချိန်၏ထုတ်ကုန်ဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲကြားတွင်ပိုမိုများပြားသောမတူကွဲပြားမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Civ Ii-v: ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုတိုးချဲ့ခြင်း
ယဉ်ကျေးမှု II သည်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ပြီးသီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို SacataGea နှင့် Amaterasu ကဲ့သို့သောပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များထက် ကျော်လွန်. သွဇာရှိသောကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်ရန်လည်းကျယ်ပြန့်ခဲ့သည်။
CIS III သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကိုအဓိကတန်းစီဇယားတွင်တိုက်ရိုက်ပေါင်းစည်းထားသောဥပမာများနှင့် Catherine ကဲ့သို့သောအရာရှိများသည်သူတို့၏အထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအစားထိုးသည်။
Civ iv နှင့် V ကို ထပ်မံ. ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးသမားများ, အဆိုပါအာရုံစူးစိုက်မှုလူ့အတွေ့အကြုံကျယ်ပြန့်ရောင်စဉ်ကိုကိုယ်စားပြုဆီသို့ ဦး တည်ရွေ့လျား။
CAP VI: CALLIZE နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုစင်တာ
ယဉ်ကျေးမှု VI SV သည်ဇာတ်ကြောင်း, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအလေးထားကာကင်ဆာကိုသရုပ်ဆောင်ထားသောကိန်းဂဏန်းများအဖြစ်တင်ပြခြင်း ခေါင်းဆောင်ပုဂ္ဂိုလ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကွဲပြားခြားနားသော playstyles နှင့်အတူတူပင်ခေါင်းဆောင်များ၏အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ လူသိများသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများသည်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုရရှိခဲ့သည်။
ဥပမာများတွင် Mapuche Mapuche နှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏BàTriệuတို့ပါဝင်သည်။ ဤဂိမ်းသည်အမရေိက (လင်ကွန်းနှင့် Roosevelt ရုစဗဲ့စ်) နှင့်တရုတ်စသည့်ယဉ်ကျေးမှုအချို့အတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများစွာပါ 0 င်သည်။
ခေါင်းဆောင်ကိုယ်တိုင်ပုဂ္ဂိုလ်များသည်ခေါင်းဆောင်၏စရိုက်နှင့်အုပ်ချုပ်မှု၏အသွင်အပြင်အမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် CAV VII ၏ဆန်းသစ်သောခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
CIS VII - ခေါင်းဆောင်မှုအတွက်ရဲရင့်သောချဉ်းကပ်မှု
ယဉ်ကျေးမှု VII သည် Firaxis 'Travelving ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးအတွေးအခေါ်၏အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည်မတူကွဲပြားသောတန်းစီဇယားများ, မတူကွဲပြားသောမတူကွဲပြားသောတန်းစီဇယားများ,
ဂိမ်းသည်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်မှုသည်ဗဟိုအဆင့်သို့အနိမ့်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုခွင့်ပြုသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriet Tubman သည် PREATE SHOPENTEL POSTMAST ၏အခန်းကဏ် prole ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်များတွင်Niccolò Machiavelli နှင့်José Rizal တို့သည်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာပါ 0 င်သောကိုယ်စားပြုမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ် 30 နီးပါးတွင်ယဉ်ကျေးမှုသည်ကမ္ဘာ့အင်အားကြီးနိုင်ငံများ၏ဇာတ်လမ်းများကိုမတူကွဲပြားသောနှင့်စိတ်ကူးယဉ်စူးစမ်းလေ့လာမှုရှာဖွေခြင်းကိုအဓိကထားသည့်ကမ္ဘာကြီးကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းတစ်ခုမှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သော်လည်းဤကိန်းဂဏန်းများ၏အရေးပါမှုသည်အမြဲတမ်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး