Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu znacznych zmian w rozgrywce prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te tworzą znacznie zwiększone i angażujące doświadczenie dla entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje ustaloną rozgrywkę poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry, zawierająca odrębne epoki, takie jak starożytność i nowoczesność, pozwala na samodzielną rozgrywkę w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie kilku innowacyjnych mechaników do serii. Odsprzężenie wyboru lidera i cywilizacji dodaje strategicznej głębokości.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Gracze mogą szybko dostosować trajektorię swojej cywilizacji, wspierając większą elastyczność rozgrywki.
- Eliminacja robotników upraszcza ekspansję miasta, a miasta rosną teraz autonomicznie.
- Liderzy mają unikalne zalety, które odblokowują stopniowo podczas gry.
- Dyplomacja działa jako zasób strategiczny. Wpływ punktów ułatwia traktaty, sojusze i potępienie innych przywódców.
- AI pozostaje przedmiotem niepokoju, dzięki czemu gra kooperacyjna jest zalecona.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej odważne ponowne wyobrażenie klasycznej formuły.