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NetEase estabelece desenvolvedores dos EUA, apesar do sucesso dos 'Rivais da Marvel'

Authore: MiaAtualizar:Feb 24,2025

Apesar do sucesso da Marvel Rivals, a Netase Games demitiu desenvolvedores dos EUA, incluindo seu diretor, Thaddeus Sasser. Esse movimento inesperado segue um padrão de rede aparentemente se retirando dos mercados norte -americanos, como evidenciado por incidentes anteriores envolvendo mundos incontáveis ​​e jarra de faíscas.

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

Instruções no Marvel Rivals Studio da NetEase **

Sasser, em um post do LinkedIn, expressou surpresa nas demissões, destacando a contribuição significativa da equipe para o lançamento bem -sucedido do jogo. Ele está buscando ativamente novas oportunidades de emprego para seus ex -colegas, mostrando suas habilidades e experiência na plataforma. Um exemplo é o endosso de Garry McGee, o designer técnico do jogo.

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A decisão da NetEase permanece inexplicável, embora a especulação aponte para uma mudança estratégica mais ampla das operações norte -americanas. Isso contrasta bruscamente com a recepção e o sucesso positivos do jogo.

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O foco de mudança da NetEase na América do Norte

O desenvolvimento de rivais da Marvel envolveu equipes na China e nos EUA, com a equipe de Sasser se concentrando no design de jogos e níveis. As demissões destacam a vulnerabilidade até os projetos de sucesso enfrentam no clima atual da indústria.

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Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Segunda metade

Apesar da turbulência dos bastidores, a Marvel Rivals continua a lançar atualizações. A segunda metade da primeira temporada apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana), um novo mapa (Central Park com o castelo de Drácula), ajustes de equilíbrio e torneios.

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As mudanças de equilíbrio incluem aumentos de custos de energia para personagens com recargas rápidas finais, ajustes de sobrevivência para personagens de vanguarda e nerfs para heróis dominados como Storm e Moon Knight. Uma redefinição de classificação planejada foi descartada devido ao feedback do jogador.

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